CES 2026: Nvidia анонсировала DLSS 4.5

Как и в прошлом году, NVIDIA использовала сцену CES для анонса обновлённой версии своей технологии апскейлинга изображения в реальном времени.

Графический интерфейс NVIDIA DLSS 4.5 с AI-ускорением для гейминга на CES 2026

Новая DLSS 4.5 обещает более чёткую картинку благодаря трансформеру Super Resolution второго поколения. По словам компании, он обеспечивает лучшую временную стабильность изображения, снижает эффект «шлейфов» и улучшает сглаживание.

DLSS 4.5 также получила технологию Dynamic Multi Frame Generation, которая динамически подстраивает количество кадров в секунду под частоту обновления монитора. Это позволяет добиться производительности вплоть до 4K при 240 Гц с трассировкой лучей.

Super Resolution Transformer второго поколения уже доступен для всех видеокарт серии RTX. А динамическая генерация кадров в режиме 6x появится весной 2026 года эксклюзивно для видеокарт RTX 50-й серии. Поддержка будет реализована более чем в 400 играх через приложение NVIDIA.

Ещё одной новой функцией стала RTX Remix Logic. Она позволяет игровому окружению в реальном времени реагировать на события в игре. Например, при открытии двери система может изменить объёмные эффекты, запустить симуляцию другой погоды с частицами или изменить свойства материалов и освещения. Технология способна распознавать более 30 распространённых игровых событий и адаптировать объёмные эффекты, частицы, материалы и свет под происходящее на экране.

Никита Брытков
Ведущий аналитик новостного отдела itzine.ru, подготовивший свыше 8000 публикаций по актуальным вопросам цифровой индустрии. Фокусируется на информационной безопасности, изменениях в работе глобальных IT-сервисов и вопросах конфиденциальности личных данных. Экспертиза включает мониторинг обновлений операционных систем, развитие технологий искусственного интеллекта и анализ взаимодействия крупнейших технологических корпораций.

    Обсуждение закрыто.