
Не люблю DotA 2, и LoL тоже. Плохо перевариваю игры, для которых необходим скилл бОльший, чем я могу на них потратить времени. Возраст обязывает экономить. НО! Я люблю жанр Battle Royale. И из всех проектов, в которые я играл, снова и снова я возвращаюсь в две игры — Total Accurate Battle Royale и, да, Cuisine Royale. Почему не PUBG? Почему не Apex Legends, или Black Ops 4? Сейчас поясню.
Выбор было бы легко списать на вшивость хипстера. Игра популярна? В утиль её! Об игре знает три неудачника? У-и-и, “поставлено на закачку”, будет чем выделываться среди несуществующих друзей в воображаемом баре. Звучит обалденно, на самом деле, но нет. Отсутствие денег тоже ничего не объясняет — Black Ops 4 у меня есть из Humble Bundle, PUBG есть для тестов, да и Total Accurate Battle Royale сейчас платная.
Так вот, поясняю. Отсутствие популярности для игр это плюс. Если онлайн держится стабильно в районе сотни человек, плюс боты, то найти сессию можно круглосуточно меньше чем за минуту. И среди этих ста человек, не считая ботов, найти читера или просто идиота будет нереально. Так, разумеется, будет не всегда, но пока оно есть, оно источает уют.
Признаться, я бы играл только с ботами и горя бы не знал. И в этой связи Cuisine Royale великолепна — боты не отличаются от обычных игроков по поведению, умеют и бегать, и лутать, разве что скорость реакции на попадания у них молниеносная, благо точность — оторви и выкинь. И через кусты видеть могут.
Приятно и то, что игра спокойно и без зазрения совести суёт их в игры, где недостаточно игроков. Собственно, поэтому сессии находятся настолько быстро. Двадцать тел искать долго, но найти шесть и насовать в остальные слоты ботов — раз плюнуть!
Теперь — касательно более популярных Battle Royale. В PUBG после новости о том, СКОЛЬКО там читеров, я захожу ради тестов на пять минут и сливаюсь после первой же проблемы. Поскольку в играх я отдыхаю, а не зарабатываю на них, у меня нет ресурсов мозга воевать с читерами. Поэтому в эту же кучу летят все клоны PUBG.
Касательно Apex Legends и Black Ops 4… Я от всей души презираю и желаю скорейшего закрытия издателю, поэтому не поддерживаю ни одну из этих игр финансово, за исключением разве что старых проектов, где лутбоксов нет и быть не может. Это сложно, ведь я люблю Battlefield и скучаю по FIFA. Но совесть чище, а это важно.
Black Ops 4, суть, та же проблема. Несмотря на мою любовь к Call of Duty, Activision может катиться вслед за EA за то, как она поиздевалась над Modern Warfare Remastered и продолжает уродовать серию. Я дал шанс, купил ремастер, и больше шансов не будет.
Теперь — о самой Cuisine Royale. Это один из лучших баттл роялей уже по своей идее. Он глупый, он весёлый, он выглядит изумительно и оптимизирован расчудесно. Игра делалась силами Gaijin.net, для чего использовался движок от War Thunder. Да, именно поэтому поголовно все стволы стреляют так, как стреляет авиационная пушка времён Второй Мировой, с такой же уродской отдачей и специфическим воздушным следом. И это бесит, а я к физике стрельбы очень чувствителен. Но в целом графика просто изумительная. Карта небольшая, где-то с четверть стандартной из PUBG, но количество деталей, травы и прочего — а-а-а!
Стилистически карта у Cuisine Royale это, по ощущениям, нидерланская глубинка времён Второй Мировой, когда бомбы упали и огонь потух, но заделать дыры ещё не успели. Такая себе смесь из уютных деревушек и зданий с оторованными стенами, окопов, бункеров и фирменного оружия в пределах этого же исторического отрезка. Стволы британские, времён СССР, немецкие, даже американские есть!
Про достоверность отдачи, правда, я промолчу — танковый симулятор нормально не сделает. Также возникает серьёзный вопрос к прицелам. Сделаны они неплохо, в плане историчности, но… Скажем так, если вы используете в качестве крепления прицельной сетки желатин и сопли, то — не используйте! Доходит до того, что некоторые винтовки стреляют точнее БЕЗ оптики, чем с ней.
Плюс — Cuisine Royale очень не хватает полигона для пристрелки. Не у всех людей в наших странах в крови течёт генетическая память о том, куда ложится пуля у прицельной сетки PSU x4 — той самой, где жирная линия. А пристрелка прицелов на живых противниках, когда ты не знаешь, куда стрелять — фу.
Так почему же я играю в игру, где стрельба настолько плоха? На самом деле нет. Например, хитмарки в игре очень весёлые, и остаются на месте ещё несколько секунд после попадания. И мушки у некоторых стволов превосходно сделаны. Я кайфую от стрельбы из Спрингфилда или Мосинки. А вот Kar98 просто мусор. Хэштег #грусть.
Веселье в игру добавляет дополнительная утварь. Ведь в Cuisine Royale есть слово Cuisine! В общем, долгое время вместо доспехов, кусков брони, в игре использовались элементы кухонной утвари. Дуршлаг, кастрюли, вафельницы, ковши. Ультимативным оружием ваншота на ближней дистанцией была сковородка-пулеотражатель. Сейчас это изменилось, и появились современные бронежилеты и каски.
Ещё больше веселья в игру добавляют “артефакты”, под которые выделено целых два слота в инвентаре. Кубинская сигара +40% HP, тапки с заячьими ушками для высоких прыжков, наголенники скорости а-ля тапки Гермеса, полноразмерная капельница для регенерации и так далее. Не все из них имба, и комбинации некоторых эффективнее других, скажем, сигара и капельница, или наголенники и баллон для выносливости.
Также я не уверен, но мне кажется, что если снять один артефакт и надеть второй, то эффект первого может как-то сохраниться. Но быть может мне показалось. В любом случае, это здорово увеличивает вертикальность боя, как и возможность забираться на здания а-ля Gothic.
Не так давно обновление привнесло в Cuisine Royale ещё и ритуалы. Это бонусы, на которые тратятся души, заработанные за убийство врагов. Скажем, ловушка для запуска врага в воздух или заминированная гранатой область, или вызов хаотически атакующего зомби. В целом, забавная идея.
Немного смущает, что за это дело можно заплатить, и это геймплейный элемент, pay-2-win, все дела. Не спасает и тот факт, что Cuisine Royale бесплатна. В общем, поживём-увидим, может, это и не убьёт проект. На душах, как выяснилось, теперь завязаны и шмотки, коих до чёртиков. Благо, зарабатывать деньги за бои довольно легко и весело — за это я даже вбросил денежку разработчикам, а я это делаю очень редко.
Из явных недостатков игры, которые я не понимаю — абсолютно никчёмная работа с лестницами, и наличие убер-сковородки ваншота. Если кто играл в Call of Duty Modern Warfare 2, вспомните тактику knife-run. Вот сковородка + тапки скорости + сапожки зайца это оно. И обидно, когда пацан к успеху шёл, и остался один на один, а на него с крыши прыгает такое создание и ваншотит. Обидно и то, что это не контрится, полностью бронированный ваншотер не умирает с одного попадания ни из чего, кроме, пожалуй, ПТРС — которая, разумеется, есть в игре!
И с голосами знаменитостей надо бы поработать. В роли анонсеров записали Диму Масленникова, Игоря Сидельникова и ещё пару товарищей, но у них на всю игру буквально пару реплик, и они надоедают настолько быстро… А отключить их нельзя, пока из раунда не выйдешь. И получается, что сидишь, терпишь очередную фразу о том, что “Жрать надо меньше!“, когда ты убегаешь от трёх зомби/зоны смерти/очередного товарища со сковородкой.
Cuisine Royale — забавнейший проект, увлекательный и в меру затягивающий. На удивление качественный, но не совершенный. Главный вопрос к вам — согласны ли вы мириться с “авиационной” физикой стрельбы ради абсурда, графония и топовых мушек. Попробовать, благо, можно хоть сейчас — ссылку даю.