Midnight Society создает шутер в духе Hunt: Showdown, кадр со студийным анонсом проекта

В прошлом году Гай Бэм, бывший level-дизайнер Sledgehammer Games, объявил, что вместе с бывшим креативным стратегом Call of Duty Робертом Боулингом и дизайнером Halo 5 Куинном Дельхойо создает «игровую студию уровня AAA». Студия под названием Midnight Society продает доступ к бете предстоящей дебютной игры в виде пропуска Founders Pass за 50 долларов, который поставлялся с процедурно сгенерированным NFT, являющийся аватаром в игре.

Вид на внутреннюю часть индустриального здания Midnight Society шутера

На самом деле об игре Midnight Society было известно немногое, за исключением того, что это будет бесплатная многопользовательская FPS, созданная на Unreal Engine 5. Теперь несколько подробностей были раскрыты в сообщении в блоге.

Наша первая игра Project Moon — это шутер с вертикальным лутингом. Наши геймплейные цели заключаются в том, чтобы уловить суть дизайна уровней шутера на арене с масштабом и размахом количества игроков в королевской битве, а также игровой механикой, основанной на лутинге.

Топографическая карта внутрилабораторной зоны стрельбища для шутера Midnight Society

Под шутером с лутингом подразумевается рейдовая PvPvE-игра, как Escape from Tarkov или Hunt: Showdown, где игроки сохраняют добычу с каждого выигрышного матча, но теряют все, когда умирают.

Маша Пензина
Обозреватель рынка мобильных технологий и экосистемных обновлений. На счету автора более 3400 материалов, посвященных детальному разбору утечек о новых устройствах и анализу операционных систем на базе Android. Специализируется на мониторинге индустрии смартфонов, планшетов и портативной техники, предоставляя читателям оперативную информацию о предстоящих релизах и изменениях в софтверных продуктах.

    Leave a reply