
Google объявила о важном изменении в правилах публикации Android-приложений. Начиная с 1 ноября 2025 года, все новые приложения и обновления, предназначенные для Android 15 и выше, должны будут поддерживать страницы памяти размером 16 КБ — вместо устаревшего стандарта в 4 КБ, который использовался годами.
Это нововведение связано с модернизацией системы управления памятью Android на фоне роста объёмов оперативной памяти в современных устройствах. Смартфоны, вроде Pixel 9, уже работают с 16 КБ страницами. Google утверждает, что такой подход позволяет снизить накладные расходы и ускорить работу системы в целом.
Среди заявленных преимуществ:
Приложения, не использующие нативный код, менять ничего не должны. Однако разработчики, использующие нативные библиотеки или SDK, скорее всего, потребуют обновлений. Тем, кто пишет на нативном коде, потребуется перекомпиляция с использованием обновлённых инструментов.
Google советует проверять совместимость приложений в App Bundle Explorer консоли Play Console и обязательно тестировать их на реальных устройствах с поддержкой 16 КБ страниц.
Большинство популярных приложений уже совместимы с этим требованием — особенно те, что разработаны с помощью Flutter или React Native. Unity тоже поддерживает 16 КБ страницы, а вот для Unreal Engine подтверждения пока не было.
Google призывает разработчиков заранее оценить свои зависимости и подготовиться к переходу — чтобы избежать проблем в последний момент. Хотя изменение и не выглядит масштабным, оно сулит пользователям Android значительный прирост производительности.