Летом 2026 года индустрия работает в двух режимах: офлайн-события возвращают живую аудиторию, онлайн-трансляции держат охват. Разбираемся, что, где и когда смотреть — с конкретными датами и временем.

Summer Game Fest 2026

5–7 июня, онлайн (YouTube)

Люди и выставочные стенды на Summer Game Fest конференции

Главный старт летнего сезона. Вокруг основной трансляции SGF выстраиваются все остальные шоу — именно здесь формируется релизный календарь на конец года.

ДатаВремя (МСК)Событие
5 июня22:00Summer Game Fest — главная трансляция
6 июня00:00Access-Ability Showcase
5 июня23:00Day of the Devs
6 июня19:00Wholesome Direct
6 июня22:00Summer Showcase
7 июня20:00Xbox Games Showcase
7 июня23:00PC Gaming Show

DevGAMM 2026

17–19 июня, Гданьск — AmberExpo

Молодые люди держат плакаты на конференции Игровое лето 2026

Главное профессиональное событие региона для тех, кто делает игры. 60+ докладчиков из Devolver Digital, 11 bit studios, EA, Warhorse Studios, Bloober Team.

17 июня (день 0)

  • 19:00–22:00 — ранняя выдача бейджей

18 июня (день 1)

  • 11:00–19:15 — лекции и воркшопы
  • 15:30–17:30 — Engage! Speed-dating разработчиков с издателями и инвесторами
  • 18:15–19:15 — Public Pitch: живая битва питчей со сцены, модератор — Рами Исмаил
  • 21:00–01:00 — Main Party

19 июня (день 2)

  • 11:00–18:30 — лекции, круглые столы, менторские разборы (Mentors Corner)
  • 15:00–18:00 — Table Talks: маркетинг, LiveOps, ИИ в геймдеве, монетизация
  • 19:10–19:50 — Digital Vikings Awards: лучшие инди Балтийского региона
  • 20:00–21:00 — Game Roast: эксперты публично и без пощады разбирают игры добровольцев

Вот оба блока отдельно:


Epic Con Russia 2026 Москва

4–5 июля, Москва — концертно-выставочный комплекс Main Stage

Игровая выставка Epic Con Russia на сцене и стенде

Epic Con — фестиваль поп-культуры, который собирает фанатов игр, кино, аниме и комиксов на одной площадке. Косплей-конкурсы, встречи с художниками и авторами, тематические панели, стенды студий, пространство для живого общения внутри сообщества.

Московский ивент — классический крытый фестиваль с плотной программой и большим потоком людей. Для разработчиков и студий это прямой выход на аудиторию без посредников: здесь можно представить проект живым людям, которые реально интересуются темой, а не просто проходят мимо.

Epic Con Saint Petersburg 2026

11–12 июля, Санкт-Петербург — Севкабель Порт

люди на сцене конференции Игровое лето 2026 с конфетти

Питерский Epic Con устроен иначе. Севкабель Порт открыт на воду и улицу, значительная часть активностей идёт под открытым небом — сцена, косплей-показы, фотозоны, тематические зоны прямо на территории бывшего завода с видом на Финский залив. Формат тот же: встречи с художниками и авторами, панели, конкурсы, стенды — но ритм заметно другой. Больше воздуха, больше движения, больше живого общения вместо очередей у стендов.

SIGGRAPH 2026

19–23 июля, Лос-Анджелес — L.A. Convention Center

Люди в костюмах для игровых исследований на выставке Игровое лето 2026

Профессиональный съезд людей из мира компьютерной графики, рендеринга и VFX. Здесь показывают не игры, а технологии, которые потом попадают в пайплайны: движки, нейросетевые инструменты, исследования в анимации и симуляции. Программа включает технические доклады, Electronic Theater, Emerging Technologies и Art Gallery.

Comic-Con 2026

23–26 июля, Сан-Диего — San Diego Convention Center

Конференция Игровое лето 2026 аудитория сцена

Главный фестиваль поп-культуры года. Игры не единственная тема, но геймплейные демо и эксклюзивы крупных студий здесь появляются регулярно. Отдельная история — Masquerade, один из самых известных косплей-конкурсов планеты.

ChinaJoy 2026

31 июля – 3 августа, Шанхай — SNIEC

Группа людей на выставке Игровое лето 2026 MISTPLAY

Крупнейшее игровое событие Азии. Tencent, NetEase, HoYoverse — все здесь. Апдейты Genshin Impact и Honkai: Star Rail практически гарантированы.

31 июля (день 1)

  • 09:00–16:30 — открытие, день бизнеса (B2B)
  • 09:30–18:00 — China Game Developers Conference (CGDC): доклады инженеров Tencent, NetEase, miHoYo об использовании генеративного ИИ в разработке
  • 10:00–17:00 — первые презентации на стендах B2C

1 августа (день 2, пиковый)

  • 09:00–17:30 — открытие павильонов B2C для всех
  • 11:00–16:00 — ChinaJoy Cosplay Cover Stage: полуфиналы главного косплей-конкурса
  • 12:00–17:00 — шоу-матчи топовых азиатских киберспортивных команд

2 августа (день 3)

  • 09:00–17:30 — работа выставочных зон
  • 10:30–15:00 — Hanfu National Style: дефиле традиционных китайских костюмов
  • 16:00–17:00 — финал косплей-конкурса и награждение

3 августа (день 4)

  • 09:00–15:00 — финальные часы, распродажа эксклюзивного мерча
  • 16:00 — официальное закрытие

Gamescom 2026

23–30 августа, Кельн — Koelnmesse Opening Night Live: 25 августа в 21:00 МСК (YouTube)

Крупнейшее европейское игровое событие закрывает сезон. После него поток анонсов снижается, индустрия переключается на подготовку к осенним релизам.

23–25 августа

  • 09:00–19:00 — gamescom dev: B2B-конференция для разработчиков, питчи инди-проектов, закрытые лекции и воркшопы

25 августа (главное медиа-событие)

  • 20:00–22:00 — Opening Night Live: живая аудитория, Джефф Кили, ААА-трейлеры осенне-зимнего окна

26 августа

  • 09:00–20:00 — день прессы и бизнеса: закрытые показы, первые превью. С 13:00 — посетители с билетами Wildcard

27–28 августа

  • 10:00–20:00 — публичные дни: стенды платформодержателей, демоверсии будущих хитов
  • 10:00–19:00 — gamescom congress: влияние игр на образование, культуру и бизнес

29–30 августа (уик-энд)

  • 09:00–20:00 — пиковые публичные дни, финалы киберспортивных турниров, международный косплей-конкурс
  • 30 августа, 20:00 — официальное закрытие Gamescom 2026

Мета:

Claude’s response was interrupted.

Try again

You said: чувак.

чувак. ну надо сильно больше текста же!

18:41

Claude responded: Понял, сейчас сделаю нормальный полноценный материал.

Понял, сейчас сделаю нормальный полноценный материал.


Игровые конференции и выставки лета 2026: полный календарь с расписаниями

Лето 2026 года для игровой индустрии — это два месяца непрерывного потока анонсов, трейлеров, живых показов и профессиональных тусовок. После нескольких лет экспериментов с чисто онлайн-форматами индустрия нашла баланс: крупные шоу возвращаются на физические площадки, но параллельные трансляции никуда не делись. Получился плотный сезон, в котором каждое событие занимает свою нишу — от профессиональных питчей и закрытых показов до косплей-фестивалей для десятков тысяч фанатов.

Ниже — все крупные игровые конференции, выставки и фестивали с июня по август 2026 года. С датами, расписаниями и объяснением, зачем вообще за этим следить.

Summer Game Fest 2026

5–7 июня, онлайн (YouTube)

Summer Game Fest занял место E3 настолько органично, что сегодня сложно представить летний сезон без него. Джефф Кили собрал вокруг SGF плотную экосистему партнёрских шоу, которые идут в течение нескольких дней подряд — и всё это работает как единый марафон для тех, кто хочет быть в курсе всего сразу.

Главная трансляция 5 июня традиционно забита мировыми премьерами и крупными анонсами. Именно после SGF издатели открывают предзаказы, студии публикуют дорожные карты, а игровые СМИ переходят в режим непрерывного потока новостей. Если смотреть только одно событие за весь июнь — это оно.

ДатаВремя (МСК)Событие
5 июня22:00Summer Game Fest — главная трансляция
6 июня00:00Access-Ability Showcase
5 июня23:00Day of the Devs
6 июня19:00Wholesome Direct
6 июня22:00Summer Showcase
7 июня20:00Xbox Games Showcase
7 июня23:00PC Gaming Show

Xbox Games Showcase 7 июня заслуживает отдельного внимания — Microsoft традиционно использует этот слот для самых громких заявлений по первой стороне и Game Pass. PC Gaming Show того же дня — витрина для независимых студий и AA-проектов, которые на других площадках просто потонули бы в новостном потоке.

DevGAMM 2026

17–19 июня, Гданьск — AmberExpo

DevGAMM — это не про фанатов. Это конференция для тех, кто делает игры: разработчиков, продюсеров, издателей, инвесторов и технических специалистов. Одно из главных профессиональных событий Восточной и Центральной Европы, куда приезжают команды из десятков стран.

Формат заточен под нетворкинг и обмен реальным опытом. Никакой маркетинговой мишуры — только производственные задачи, честные постмортемы, питчи живым издателям и менторские разборы от людей, которые уже прошли этот путь. В этом году среди спикеров — представители Devolver Digital, Raw Fury, 11 bit studios, EA, Warhorse Studios и Bloober Team.

17 июня (день 0)

  • 19:00–22:00 — ранняя выдача бейджей для тех, кто хочет избежать очередей на входе в первый день

18 июня (день 1)

  • 11:00–19:15 — лекции и воркшопы: более 60 докладов от топовых экспертов индустрии
  • 15:30–17:30 — Engage!: speed-dating разработчиков с заранее отобранными издателями и инвесторами. Формат жёсткий — несколько минут на проект, потом следующий
  • 18:15–19:15 — Public Pitch: живая битва питчей прямо со сцены перед коллегией экспертов. Модератор — Рами Исмаил, один из самых известных независимых разработчиков и публичных голосов индустрии
  • 21:00–01:00 — Main Party: официальная вечеринка для неформального общения. Здесь многие сделки начинаются быстрее, чем на официальных сессиях

19 июня (день 2)

  • 11:00–18:30 — лекционные сессии, круглые столы и индивидуальные менторские разборы игр (Mentors Corner)
  • 15:00–18:00 — Table Talks: тематические дискуссии по маркетингу, LiveOps, ИИ в геймдеве и монетизации
  • 19:10–19:50 — Digital Vikings Awards: награждение лучших инди-игр Балтийского региона
  • 20:00–21:00 — Game Roast: финальное шоу, где эксперты в комедийной, но совершенно беспощадной форме разбирают игры смельчаков, решившихся выставить свои проекты на публичный суд

DevGAMM — редкий случай, когда профессиональная конференция не пытается быть шоу для широкой аудитории. Именно поэтому она работает.

Epic Con Russia 2026

4–5 июля — Москва, концертно-выставочный комплекс Main Stage 11–12 июля — Санкт-Петербург, Севкабель Порт

Epic Con — это уже другая история. Фестиваль поп-культуры, который собирает фанатов игр, кино, аниме и комиксов на одной площадке. Косплей-конкурсы, встречи с художниками и авторами, тематические панели, стенды студий и авторов, пространство для живого общения внутри сообщества.

Московский ивент — классический крытый фестиваль с плотной программой и большим потоком людей. Питерский устроен иначе: Севкабель Порт открыт на улицу, значительная часть активностей идёт под открытым небом — сцена, показы, фотозоны. Ритм более расслабленный, воздуха и пространства больше. Для разработчиков и студий обе площадки работают как прямой выход на аудиторию без посредников.

SIGGRAPH 2026

19–23 июля, Лос-Анджелес — L.A. Convention Center

SIGGRAPH стоит особняком в этом календаре. Это не игровая выставка и не фестиваль для фанатов — это ежегодный съезд специалистов по компьютерной графике, VFX, интерактивным технологиям и исследованиям в области рендеринга. Сюда приезжают инженеры движков, художники, специалисты по анимации, симуляции, VR/AR и машинному обучению.

Программа включает технические доклады, курсы, Electronic Theater — традиционный кинозал с лучшими работами года в области CG, — Emerging Technologies, Art Gallery и демонстрации инструментов. Именно на SIGGRAPH компании показывают новые методы рендера, обновления движков и исследования, которые через год-два станут стандартом пайплайна.

Для игровой индустрии это событие важно как индикатор: что сейчас переходит из научных статей в реальную разработку, какие технологии устаревают и на что стоит делать ставку в перспективе двух-трёх лет.

Comic-Con 2026

23–26 июля, Сан-Диего — San Diego Convention Center

Главный фестиваль поп-культуры планеты. Десятки тысяч фанатов, сотни панелей, автограф-сессии, эксклюзивные показы, независимый кинофестиваль, зоны для игр и VR и гигантский выставочный холл с мерчем и стендами студий.

Игры — не единственная и даже не главная тема Comic-Con, но крупные студии давно поняли ценность этой площадки. Геймплейные демо, эксклюзивные трейлеры и анонсы здесь появляются регулярно. Отдельная история — Masquerade, один из самых известных и зрелищных косплей-конкурсов в мире. Уровень работ участников традиционно такой, что профессиональные художники-постановщики смотрят с искренним уважением.

ChinaJoy 2026

31 июля – 3 августа, Шанхай — SNIEC

Крупнейшее игровое событие Азии — и один из главных ориентиров для тех, кто следит за глобальным рынком. ChinaJoy собирает на одной площадке издателей, разработчиков, платформы и несколько сотен тысяч посетителей за четыре дня. Масштаб здесь принципиально другой.

Акцент традиционно на ПК и мобильных платформах. Tencent, NetEase, HoYoverse — все здесь, и все используют ChinaJoy для крупных анонсов. Апдейты Genshin Impact и Honkai: Star Rail на этой выставке практически гарантированы. Параллельно идёт China Game Developers Conference — несколько дней докладов от инженеров крупнейших азиатских студий.

31 июля (день 1)

  • 09:00–16:30 — открытие и день бизнеса (B2B): сделки, партнёрства, выход азиатских игр на западные рынки
  • 09:30–18:00 — China Game Developers Conference (CGDC), день первый: доклады инженеров Tencent, NetEase и miHoYo об использовании генеративного ИИ в разработке ААА-миров
  • 10:00–17:00 — первые презентации на стендах B2C: анонсы обновлений мобильных хитов, геймплей новых PC и PS5-проектов

1 августа (день 2, пиковый)

  • 09:00–17:30 — массовое открытие павильонов B2C: самый загруженный день, трейлеры и геймплейные ролики из новостной ленты не исчезают
  • 11:00–16:00 — ChinaJoy Cosplay Cover Stage: полуфиналы главного косплей-конкурса. Костюмы роботов, аниме-персонажей и героев традиционных китайских игр со спецэффектами прямо на сцене
  • 12:00–17:00 — шоу-матчи топовых азиатских киберспортивных команд на аренах внутри павильонов

2 августа (день 3)

  • 09:00–17:30 — работа выставочных зон, стримы разработчиков
  • 10:30–15:00 — Hanfu National Style: дефиле традиционных китайских костюмов, интегрированных в игровую эстетику
  • 16:00–17:00 — финал косплей-конкурса и награждение лучших команд

3 августа (день 4)

  • 09:00–15:00 — финальные часы, распродажа эксклюзивного мерча
  • 16:00 — официальное закрытие

Gamescom 2026

23–30 августа, Кельн — Koelnmesse Opening Night Live: 25 августа в 21:00 МСК (YouTube)

Gamescom закрывает летний сезон и делает это с размахом. Крупнейшее европейское игровое событие объединяет несколько форматов сразу: профессиональную B2B-конференцию, медиашоу мирового уровня и многодневную выставку для сотен тысяч посетителей.

После Gamescom поток летних анонсов заканчивается. Индустрия переключается на финальную подготовку к осенним релизам, пресса уходит в превью-режим, а игроки начинают считать дни до выхода того, что им только что показали на Opening Night Live.

23–25 августа

  • 09:00–19:00 — gamescom dev: крупнейший европейский съезд разработчиков. Питчи инди-проектов издателям, закрытые лекции, воркшопы от ветеранов индустрии

25 августа

  • 20:00–22:00 — Opening Night Live: живая аудитория, Джефф Кили, ААА-трейлеры и мировые анонсы осенне-зимнего окна. Главное медиа-событие всей выставки

26 августа

  • 09:00–20:00 — день прессы и бизнеса: закрытые показы для журналистов, первые полноценные превью. С 13:00 допускаются посетители с билетами Wildcard

27–28 августа

  • 10:00–20:00 — публичные дни: стенды платформодержателей и издателей, демоверсии будущих игр
  • 10:00–19:00 — gamescom congress: влияние игр на образование, культуру, бизнес и науку

29–30 августа

  • 09:00–20:00 — пиковые публичные дни: самое загруженное время на выставке. На главной сцене — международный косплей-конкурс, на киберспортивных аренах — финалы крупных турниров
  • 30 августа, 20:00 — официальное закрытие Gamescom 2026
Сергей Кузнецов
Главный редактор itzine.ru и технический журналист с 15-летним стажем. Специализируется на глубоком тестировании аудиооборудования, фототехники и потребительской электроники. Автор более 5000 материалов, охватывающих широкий спектр тем: от обзоров игровых кресел и сетевого оборудования до аналитики рынка смартфонов и носимых гаджетов. На платформе курирует экспертные разделы и формирует редакционную политику издания.

Leave a reply