
Sony, когда-то амбициозно нацеленная на рынок live service игр, продолжает сворачивать свои проекты. По данным Bloomberg и известного журналиста Джейсона Шрайера, компания недавно отменила два незаявленных live service проекта, один из которых разрабатывался студией Bend Games (известной по Syphon Filter и Days Gone), а второй был многопользовательской игрой по мотивам God of War от Bluepoint Games.
Изначально Sony планировала выпустить более десятка live service игр, вдохновившись успехом таких проектов, как Fortnite. Однако трудности в разработке и неоднозначный прием некоторых релизов привели к значительным сокращениям:
Sony подтвердила, что обе студии продолжат работу, но новых анонсов о их проектах пока нет.
Live service подход, когда-то обещавший огромные прибыли благодаря долгосрочному вовлечению игроков, оказался сложным для реализации. Примеры неудач включают:
Несмотря на сложности, Sony не отказывается полностью от жанра:
Отмена новых live service проектов демонстрирует, что Sony продолжает переосмысливать свою стратегию в этой области. Успех следующих игр, таких как Marathon и Fairgames, станет ключевым для определения будущего этого направления.