Персонажи в фантастическом боевике Elder Scrolls Online на поле битвы

Zenimax Online перевела The Elder Scrolls Online из категории Steam Deck Playable в Steam Deck Verified. Для пользователей это означает запуск без ручной настройки, корректную работу встроенного управления и интерфейс, который не требует мыши уже на первом экране. На получение полной сертификации у студии ушло около двух лет.

Статус Verified в системе Valve означает, что игра проходит базовую проверку по четырём критериям: управление с геймпада, читаемость интерфейса на экране Steam Deck, отсутствие критичных проблем совместимости и работа с системным ПО устройства. Ранее у The Elder Scrolls Online была отметка Playable. Она допускала запуск на консоли Valve, но предупреждала, что часть действий потребует дополнительных манипуляций.

Главной проблемой для ESO оставался внешний лаунчер. Именно он ломал сценарий «установил и играешь»: для входа приходилось обращаться к курсору, а после старта клиент по умолчанию активировал схему клавиатуры и мыши. Теперь эти ограничения сняты, и игра, по версии Valve и Zenimax, должна вести себя как консольный релиз, хотя технически речь по-прежнему идёт о PC-версии.

Для MMORPG это не мелкая правка интерфейса. Такие проекты завязаны на регулярные входы, короткие сессии и ежедневные активности, а лишний шаг на экране логина быстро превращается в причину не запускать игру на портативном устройстве вовсе. В тесте редакции похожие огрехи в PC-лаунчерах чаще мешают handheld-сценарию, чем средняя производительность.

Steam Deck Verified для The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online получила отметку Playable ещё в 2024 году. Тогда разработчики говорили, что доведут проект до полного соответствия требованиям Steam Deck, но быстрым этот процесс не оказался. Судя по описанию изменений, студии пришлось закрыть не баг в одном патче, а несколько системных несоответствий на стыке лаунчера, схемы управления и навигации по интерфейсу.

Сама игра вышла в 2014 году, задолго до появления Steam Deck, и это часть проблемы. Старые MMO редко проектировались с расчётом на 7-дюймовый экран и обязательное управление только геймпадом. Даже если боевая система уже поддерживает контроллер, сертификацию часто срывают экран входа, внутриигровой чат, окна настроек и другие элементы, которые на обычном ПК никто не считает препятствием.

У Valve четыре категории совместимости: Verified, Playable, Unsupported и Unknown. Для издателя разница между первыми двумя выглядит формальной только на бумаге. В магазине Steam плашка Verified работает как отдельный фильтр качества для владельцев Steam Deck, а для долгоживущей сервисной игры это прямой способ сократить трение на входе и вернуть аудиторию, которая не хочет заниматься настройкой Proton, раскладок и курсора.

Это не первый случай, когда старый крупный онлайн-проект долго добирается до полной сертификации. У игр с внешними лаунчерами и наследованными PC-интерфейсами переход в Verified почти всегда требует не одного обновления, а пересборки пользовательского пути от экрана запуска до первых минут геймплея. В этом смысле история ESO типична, просто растянулась дольше среднего.

Для Zenimax обновление имеет ещё и коммерческий смысл. The Elder Scrolls Online остаётся одной из немногих крупных западных MMORPG с платными дополнениями, подпиской ESO Plus и постоянными сезонными обновлениями. Чем ниже порог входа на портативных ПК, тем выше шанс, что игра соберёт дополнительные часы у существующей базы, а не только привлечёт новых пользователей.

Сегмент здесь шире одной консоли Valve. Плашка Steam Deck Verified действует внутри экосистемы Steam, но фактически служит маркером того, что игра нормально переносится и на другие портативные Windows-PC вроде ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go, если пользователь запускает Steam-версию. На фоне роста этого сегмента сертификация старых сервисных игр превращается из косметики в отдельную задачу поддержки.

Елизавета Добровольская
Автор itzine.ru с 2021 года. Пишет о смартфонах, гаджетах, железе, искусственном интеллекте и космосе — в общем, обо всём, что есть в мире технологий. От новостей о складных флагманах и процессорах до репортажей о культуре и рынке электромобилей. Следит за индустрией внимательно, но без фанатизма.

Leave a reply