Наука и технологии

$4500 за GPU исчезли. NVIDIA открыла Omniverse для продакшена, но поддержку оставила платной

$4500 за GPU исчезли. NVIDIA открыла Omniverse для продакшена, но поддержку оставила платной

NVIDIA без отдельного анонса поменяла лицензию Omniverse и сняла главный платный барьер для компаний, которые доводят проекты до промышленного запуска. С мая 2026 года платформу можно бесплатно использовать не только для разработки, но и для развёртывания, а приложения, собранные на её основе, распространять на тех же условиях. Бесплатной стала сама платформа. За корпоративную поддержку всё так же нужно платить.

Раньше схема была другой: для разработки Omniverse и правда можно было использовать бесплатно, но как только дело доходило до продуктовой среды, требовалась подписка NVIDIA AI Enterprise. У облачных провайдеров это стоило $4500 за GPU в год, $22 500 за постоянную лицензию на GPU или $1 за GPU-час. Для студий, интеграторов и корпоративных команд сумма выходила вполне ощутимой, особенно когда проект переезжал сразу на несколько ускорителей.

Теперь логика стала проще: бесплатная платформа, платная поддержка. Без подписки остаются форум и Discord, то есть помощь сообщества. Если компании нужен SLA, понятное время реакции и инженерная поддержка от NVIDIA, тогда NVIDIA AI Enterprise всё ещё нужна.

Для разработчиков, которые встраивают компоненты Omniverse в свои продукты, это особенно заметно. Новая лицензия разрешает бесплатно распространять такие решения, а значит, жить станет чуть легче независимым ISV и системным интеграторам. У партнёров с коммерческими поставками есть и отдельная схема: первую линию поддержки закрывает партнёр, а NVIDIA подключается уже к более сложным кейсам.

На фоне рынка шаг выглядит вполне в духе времени, хотя сама NVIDIA явно смотрит не только на конкурентов. Autodesk, Epic Games и Unity давно соревнуются не столько функциями, сколько тем, насколько быстро команда вообще может стартовать. Omniverse при этом NVIDIA продвигает как основу для factory digital twins и робототехнических симуляций, а в 2025 году она оценивала адресуемый рынок промышленного ПО и ИИ-инфраструктуры в десятки миллиардов долларов.

И здесь у NVIDIA уже знакомая модель. Так работают Red Hat, Confluent, Elastic и другие инфраструктурные игроки: базовый продукт доступен широко, а деньги приходят через поддержку, сопровождение и корпоративные гарантии. Omniverse при этом не превращается в open source — NVIDIA просто убирает плату за продакшен и оставляет себе сервисную выручку вокруг экосистемы.

Итог станет виден в ближайшие кварталы — по числу партнёрских приложений и пилотов в промышленности. Если вход действительно стал дешевле, Omniverse может заметно быстрее разойтись там, где раньше стоп-фактором была именно цена запуска на GPU.

Источник: Servernews
Илья Игнатов
Технический журналист и новостник. Окончил МТУСИ по специальности «Информационная безопасность». Пишет о железе, софте и потребительской электронике с 2018 года. Верит, что хорошая новость — это когда всё по делу и без воды.

Leave a reply