
Оценки по производительности Elden Ring на Nintendo Switch 2 сходятся на том, что игра стабильно держит планку около 30 FPS. Polygon отметил, что частота кадров может достигать 30—40 FPS в зависимости от сцены, но наблюдаются просадки во время дождя или при сильных нагрузках, например при езде верхом на Торренте. RPG Site подтвердил стабильную частоту обновления и высокое качество изображения даже при нагрузках с NPC и постоянной подгрузке данных. В док-режиме всё также стабильно — упор делается на качество изображения, а не на повышение производительности.
GameSpot обратил внимание на улучшенную оптимизацию по сравнению с прошлым годом, что позволило Bandai Namco демонстрировать запись игрового процесса на Switch 2 в обеих конфигурациях. Несмотря на некоторые графические компромиссы, игровые локации, такие как Лимгрейв, выглядят впечатляюще для гибридной консоли, подтверждая близость к уровню Steam Deck.
Такой баланс между качеством графики и стабильностью кадров — характерное решение для мощных, но мобильных устройств. Nintendo Switch 2, судя по всему, движется по пути оптимизации вместо гонки за максимальной производительностью, что по душе фанатам крупных RPG.
Отсутствие 60 FPS — пока предел возможностей Switch 2 для таких проектов, как Elden Ring. Тем не менее, с учётом успехов в оптимизации игра выглядит скорее как практичная адаптация, а не урезанный порт.
Пока FromSoftware не объявила точную дату выхода Elden Ring: Tarnished Edition на Nintendo Switch 2, фанаты надеются увидеть релиз уже в 2026 году. В том же году выходит и новая игра студии — The Duskbloods, которая способна порадовать поклонников жанра.