Косплей

Русская модель показала косплей Маэль из Clair Obscur: Expedition 33

Модель в косплей Маэль из Clair Obscur Русская модель

Алиса «Mercurygin» Архангельская и фотограф Виктория «Milligan Photo» Романова выбрали для съёмки Маэль из Clair Obscur: Expedition 33 — и тут есть один нюанс, который делает эту героиню куда интереснее, чем кажется на первый взгляд.

Русская модель с косплеем Маэль из Clair Obscur: Expedition 33

Формально Маэль — шестнадцатилетняя сирота, приёмная сестра инженера Гюстава, фехтовальщица с рапирой и любовью к язвительным репликам. Осиротела в три года, кочевала по приёмным семьям Люмьера, ни одна не задержалась надолго из-за её бунтарского характера. В экспедицию она идёт не спасать город, а сбежать из него — редкий мотив для протагониста ролевой игры, где обычно все стремятся кого-то или что-то спасти.

Модель в косплей Маэль из Clair Obscur: Expedition 33

Но сценаристка игры Дженнифер Свердберг-Йен в интервью для «Академии искусств и наук» прямо назвала Маэль «скрытым главным героем» всей истории. И это не преувеличение ради промо. Гюстав ведёт первую часть игры, гибнет в конце первого акта. Версо берёт эстафету во втором акте, раскрывает половину лора мира. А Маэль всё это время держится в тени — до финала, где выясняется, что под именем Маэль скрывается Алисия Дессендре, пережившая пожар в фамильном особняке, где погиб её родной брат Версо, пожертвовавший собой ради неё.

Русская модель показывает косплей Маэль из Clair Obscur

Костюм, который выбрала для съёмки Архангельская, отсылает к боевому облачению героини: приталенная куртка чёрно-фиолетовых тонов со структурированными эполетами и позолоченным орнаментом в духе ар-деко, узкие брюки с ремнями, перчатки до локтя, шнурованные сапоги до колена. Художники Sandfall Interactive строили весь визуальный ряд игры вокруг Прекрасной эпохи французской истории, и костюм Маэль подчиняется этой же логике: практичность фехтовальщицы и эстетика довоенного Парижа в одном силуэте.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла в 2025 году и уже собрала внушительную коллекцию наград на игровых церемониях. Разработчик Гийом Броше придумал проект ещё в 2019 году, работая в Ubisoft, а вдохновлялся, среди прочего, играми серии Final Fantasy своего детства.

Максим Третьяков
Технический обозреватель, пишет в основном про рынок мобильных телефонов и автомобильные технологии. Максим подготовил 740 материалов, в которых анализирует запуск флагманских линеек смартфонов (включая бренды Xiaomi и Apple), развитие нейросетевых функций в потребительских гаджетах и актуальное состояние отечественного автопрома. Его экспертиза охватывает как аппаратные новинки — от концептов видеокарт до умных колец, — так и правовые аспекты технологического рынка.

Leave a reply