Киберпанковый неоновый интерьер с спортивной машиной и человеком в костюме в рамках Bohemia

В настоящее время, несмотря на активные обсуждения нейросетей и искусственного интеллекта, не стоит забывать о популярном тренде прошлого сезона — рейтрейсинге. Microsoft, в частности, стремится сделать его еще более эффективным и удобным.

Логотипы AMD Intel NVIDIA Qualcomm и текст о DirectX Raytracing 1.2

На GDC 2025 было анонсировано обновление графического API DirectX Raytracing (DXR) 1.2. Представители компании обещают, что новая версия обеспечит значительное увеличение производительности и улучшенное качество трассировки лучей. Для достижения этой цели будут использованы микрокарты прозрачности (Opacity Micromaps OMM), которые ускорят рендеринг полупрозрачных объектов и снизят нагрузку на GPU, а также реорганизация выполнения шейдеров, упрощающая обработку сложных эффектов, таких как тени и отражения. Кроме того, корпорация планирует улучшить интерфейс программы PIX.

По информации Microsoft, над DXR 1.2 работают ведущие производители аппаратного обеспечения (NVIDIA, AMD, Intel, Qualcomm) и различные игровые студии, включая Remedy Entertainment. Тестовая версия технологии будет доступна для всех разработчиков и студий в конце апреля 2025 года.

Юлия Рябова
Эксперт в области потребительского рынка, автомобильных технологий и электроники для жизни. Автор более 2400 публикаций, в которых рассматриваются как новинки компьютерного железа, так и изменения в ценовой политике автопроизводителей. Особое внимание уделяет сегменту ноутбуков, портативных накопителей и бытовых гаджетов, помогая читателям ориентироваться в актуальных предложениях ритейлеров.

Leave a reply