
Высокий суд Сеула обязал Samsung выплатить компенсации пользователям Galaxy S22 за систему Game Optimizing Service (GOS), которая ограничивала производительность процессора и графики в более чем тысяче приложений, включая игры. Сначала отключить GOS нельзя было, что вызвало массовое недовольство и коллективный иск в Южной Корее.
Эта борьба началась в начале 2022 года, когда пользователи заметили, что Samsung намеренно снизила производительность в играх, при этом оставляя без ограничений популярные тесты производительности. В итоге 1882 владельца Galaxy S22 подали коллективный иск, называя действия Samsung вводящими в заблуждение, что позволило суду признать рекламу неполностью честной.
Судебное разбирательство длилось с марта 2022 года и включало несколько этапов и попыток медиации. В декабре 2025 года Высокий суд принял окончательное решение. Размеры компенсаций ещё не разглашаются, хотя истцы изначально требовали по 300 000 вон (около 200 долларов) на человека.
Случай демонстрирует растущую озабоченность пользователей по поводу прозрачности работы систем оптимизации на смартфонах. Samsung оказалась не единственной компанией, подвергшейся критике за манипулирование производительностью, но признание судом в Южной Корее — редкий прецедент, который может повлиять на ассортимент и политику других производителей в Азии и во всём мире.