Категории Железо

Nvidia выпустила драйвер GeForce 610.62 с поддержкой Empulse

Nvidia выпустила драйвер GeForce 610.62 с поддержкой Empulse

Nvidia выпустила пакет GeForce Game Ready 610.62 WHQL с поддержкой командного шутера Empulse, релиз которого назначен на 24 июня. Новый драйвер добавляет оптимизации под функции DLSS 4.5 Super Resolution, динамическую мультикадровую генерацию и Nvidia Reflex. Для компании это стандартный сценарий: Game Ready-драйверы выходят под крупные релизы, чтобы сократить число проблем в день запуска.

Помимо поддержки Empulse, обновление закрывает несколько ошибок в уже вышедших играх и в связке с мониторами. В Apex Legends Nvidia исправила искажения изображения, которые появлялись после длинных игровых сессий. Компания также заявила о повышении стабильности в конфигурациях с несколькими дисплеями, вертикальной синхронизацией и генерацией кадров DLSS.

Читайте также:
  • исправлены артефакты в Apex Legends
  • снижены сбои в играх с DirectX 11 и Smooth Motion
  • улучшена стабильность World of Warcraft
  • исправлены проблемы G-Sync на части мониторов с видеокартами Ada
  • решены ошибки чтения EDID и выхода мониторов из сна

Отдельный блок исправлений касается управления памятью и работы дисплеев. Nvidia устранила ситуацию, при которой система не могла выделить новый блок памяти, а некоторые мониторы определялись как Nvidia NV-Failsafe. Такие баги менее заметны в заголовках, чем поддержка новой игры, хотя именно они обычно бьют по отзывам пользователей сильнее всего.

На рынке это привычная гонка драйверов перед игровыми релизами. AMD выпускает пакеты Adrenalin с оптимизациями под новые проекты, Intel продвигает ту же модель через линейку Game On. Для Nvidia важен и второй слой конкуренции: чем больше новых игр получают DLSS и Reflex на старте, тем заметнее экосистемная привязка GeForce в сегменте ПК, где выбор видеокарты все чаще упирается не только в средний FPS, но и в набор поддерживаемых технологий.

Источник: 3dnews
Опубликовано:
Максим Третьяков