Железо

Гейминг в 6K оказался тяжелым даже для GeForce RTX 5090

Видеокарта с четырьмя HDMI-портами и вентилятором

GeForce RTX 5090 остается самой мощной видеокартой на рынке, но тесты Hardware Unboxed показали: в 6K ей уже заметно не хватает запаса. В таком разрешении производительность в современных играх падает примерно вдвое относительно 4K, даже с включенным DLSS. Авторы сравнили режимы на мониторе Samsung G80HS с разрешением 6K.

GeForce RTX 5090 в 6K

Самый наглядный пример — Cyberpunk 2077. В 4K с трассировкой пути RT Overdrive RTX 5090 выдает 86 кадров в секунду, а в 6K этот показатель опускается до 42 кадров в секунду. В обоих случаях был активирован DLSS в режиме Performance.

В тесте с RTX 5070 Ti картина была такой же: в 4K она показала почти тот же результат, что RTX 5090 в 6K. Затем авторы проверили и другие современные игры, включая Crimson Desert, Mafia Old Country и Doom Dark Ages, и везде увидели похожую динамику. Падение производительности в 6K обычно составляло около двух раз, а местами было еще сильнее.

Гейминг в 6K оказался тяжелым даже для GeForce RTX 5090
Источник изображения: ixbt

При этом в 6K даже с апскейлингом видеокарта в ресурсоемких играх часто не добирается до 60 кадров в секунду. Нередко речь идет лишь о 40-45 к/с, и это уже с включенным DLSS. Более мягкий режим апскейлера, снижение качества графики или отключение трассировки лучей заметно поднимают частоту кадров.

Ранее Samsung выпустила монитор Odyssey G80HS с 6K и 165 Гц: 32-дюймовую модель с разрешением 6144 x 3456 точек и частотой обновления 165 Гц.

Источник: Ixbt
Илья Игнатов
Технический журналист и новостник. Окончил МТУСИ по специальности «Информационная безопасность». Пишет о железе, софте и потребительской электронике с 2018 года. Верит, что хорошая новость — это когда всё по делу и без воды.

Оставить комментарий