digital foundry ai slop nvidia

Компания NVIDIA представила новую технологию AI-Slop шейдеров, направленную на создание фотореалистичного освещения с помощью машинного обучения. В отличие от предыдущих версий DLSS, основная цель DLSS 5 — не повышение FPS, а улучшение визуального качества сцены, приближая его к уровню, который обычно требует более мощного оборудования.

Разработка этой функции заняла три года. В ходе демонстрации использовались две видеокарты RTX 5090: одна для запуска игры, другая для обработки DLSS. Однако к моменту релиза планируется оптимизация, которая позволит работать с DLSS 5 на одной видеокарте.

DLSS 5 будет доступна исключительно на видеокартах серии RTX 50 и последующих моделях. Ожидается, что технология выйдет осенью этого года.

Leave a reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *