Warhammer 40,000: Mechanicus II выйдет 21 мая

Kasedo Games и Bulwark Studios назначили релиз Warhammer 40,000: Mechanicus II на 21 мая. Сиквел пошаговой тактики выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam и Epic Games Store, а его главная ставка проста: вместо одной кампании игрокам дадут две, за Адептус Механикус и за Некронов.

Для жанра это ход без особой скромности. Первая Mechanicus в 2018 году работала по более узкой схеме и брала атмосферой, музыкой Гийома Давида и редкой для Warhammer 40,000 способностью не превращать каждую миссию в бессмысленную мясорубку. Во второй части студия явно решила, что одного набора железных фанатиков уже мало, и добавила полноценную кампанию за их заклятых оппонентов.

Сюжет и механики Warhammer 40,000: Mechanicus II

Сюжет продолжает войну техножрецов с пробудившейся династией Некронов. Магос Доминус Фаустиний снова лезет в чужие гробницы с уверенностью человека, который вообще не допускает мысли, что древние машины могут ответить взаимностью. На другой стороне Варгард Нефершах поднимает свои легионы после тысяч лет сна и собирается зачистить мир от незваных гостей.

По механике игра остаётся пошаговой тактикой, но с разными принципами ведения боя у двух сторон. Механикус используют укрытия и рельеф, Некроны ломают элементы карты и меняют поле боя под себя. Это хороший способ не продавать одну и ту же кампанию дважды под разными цветами интерфейса, а действительно развести стили игры.

Ещё одно заметное изменение, которого у первой части в таком виде не было, это глобальная стратегическая карта. Обещаны захват территорий, управление ресурсами, гарнизоны и настройка командиров. Если Bulwark не утонет в микроменеджменте, игра может занять нишу между XCOM-подобной тактикой и более тяжёлой 4X-стратегией, где Warhammer чувствует себя не так уж часто.

Чем сиквел отличается от первой Mechanicus

На бумаге отличия выглядят так:

  • две сюжетные кампании вместо фокуса на одной стороне конфликта;
  • асимметричный бой за Механикус и Некронов;
  • глобальная карта с территориями и ресурсами;
  • расширенная кастомизация командиров и состава войск.

У Bulwark здесь понятная задача. После успеха Rogue Trader и стабильного потока игр по лицензии Games Workshop конкурировать одной только вывеской «Warhammer 40,000» уже не выйдет. Нужна система, которая живёт дольше стартовой недели в Steam и не сдувается после пары десятков часов.

Релиз Warhammer 40,000: Mechanicus II назначен на 21 мая.

Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Leave a reply