В Path of Exile 2 нашли комнату с удалением героя навсегда

В Path of Exile 2 игроки обнаружили скрытую комнату, вход в которую безвозвратно удаляет персонажа и присваивает ему особый статус в таблице лидеров. Механика появилась после обновления Return of the Ancients и оказалась не локальной пасхалкой, а частью серверного события для всей лиги. Жертва одного героя 100-го уровня открывает постоянную награду для остальных игроков в этом режиме.
Первым с комнатой столкнулся стример Carn во время прохождения контента максимального уровня. Перед входом игра показала предупреждение с вопросом, готов ли игрок «стать мучеником», и отдельно уточнила, что персонаж будет уничтожен навсегда. После подтверждения герой исчез из игрового мира, а в меню выбора персонажей остался в списке, но стал недоступен.
Позже выяснилось, что удаление связано с глобальной наградой. Персонаж Carn получил титул Martyr of the First Edict, а при повторном посещении локации другим героем на месте комнаты появился объект с «частицей силы мученика». Наградой стало дополнительное очко пассивных навыков. Бонус достался не только самому стримеру, а всем участникам сольной лиги.
Игрокам в обычной лиге пришлось дождаться отдельной жертвы. Через несколько часов пользователь ResurrectGodAura также провел персонажа максимального уровня через ту же механику и открыл аналогичное очко для остального сообщества этого режима. По сути, Grinding Gear Games привязала прогресс всей лиги к решению одного игрока расстаться с самым дорогим ресурсом в ARPG, временем.
Для серии такой ход выглядит логично, хотя масштаб необычный. В Path of Exile давно существует хардкорный режим с окончательной смертью персонажа, а 100-й уровень в игре традиционно считается редким достижением из-за больших временных затрат и штрафов за смерть на высоких этапах прокачки. Path of Exile 2 с декабря 2024 года находится в раннем доступе на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, и скрытые механики остаются для Grinding Gear Games одним из инструментов удержания аудитории между крупными патчами. У конкурентов вроде Diablo IV окончательная смерть тоже используется в хардкор-режимах, хотя привязка такой жертвы к бонусу для всей лиги встречается заметно реже.



