Консоль PlayStation 6 с элегантным дизайном голубой подсветкой

PlayStation 6 может выйти с накопителем всего на 1 ТБ и без дисковода, сообщают новые утечки. Известный инсайдер Kepler_L2, давно связанный с утечками по AMD, раскрыл возможную конфигурацию будущей консоли Sony. Такое решение направлено на снижение себестоимости и упрощение устройства, но вызвало вопросы об объёмах доступной памяти для игр, которые обычно требуют всё больше места.

Основная причина сокращения памяти — технология нейросетевого сжатия текстур, которая может стать значительным шагом вперёд для разработчиков игр. В PlayStation 6 разработчики получат SDK с поддержкой этой технологии, что позволит уменьшать размер игр без серьёзной потери качества. Благодаря этому объём дискового пространства не будет таким критичным, как кажется на первый взгляд.

Накопитель PS6 и отсутствие дисковода

Согласно Kepler_L2, базовая версия PS6 сможет похвастаться только 1 ТБ SSD — в два раза меньше, чем общий доступный объём памяти у 2-ТБ модели PS5 Pro. Отказ от физического дисковода вызывает споры: с одной стороны, Sony стремится снизить себестоимость и вес устройства. С другой — это может осложнить жизнь тем, кто привык покупать игры в физических версиях или хранить большие коллекции.

Ранее источник отмечал, что себестоимость PS6 оценивается примерно в 760 долларов, а рекомендованная цена может оказаться в районе 699 долларов. В этом случае компания либо возьмёт на себя часть затрат, либо будет пытаться удержать цену на фоне усиливающейся конкуренции с Xbox и облачными сервисами.

Нейросетевое сжатие текстур и будущее разработки игр

Технология нейросетевого сжатия обещает изменить подход к созданию и хранению игр. Выйдя за пределы классических алгоритмов сжатия, она оптимизирует данные с помощью искусственного интеллекта. Это снизит требования к SSD и позволит запускать игры с меньшими задержками загрузки, сохраняя при этом визуальное качество, что важно на фоне растущих требований и размеров AAA-проектов.

Такой шаг — переход к цифровому контенту без физического носителя — похож на стратегию, которую Xbox начала реализовывать с Xbox Series S. Sony идёт своим путём, делая ставку на собственную архитектуру и возврат инвестиций через цифровые продажи и подписки.

Остаётся вопрос о наличии моделей PS6 с дисководом или большими накопителями, ориентированных на энтузиастов и коллекционеров. Отсутствие физического привода и меньший SSD могут вызвать критику, но также станут испытанием для традиционной модели распространения игр.

Leave a reply