Категории Игры

THQ Nordic анонсировала 4-ю главу Titan Quest 2

THQ Nordic анонсировала 4-ю главу Titan Quest 2

THQ Nordic и студия Grimlore Games показали тизер следующего крупного обновления для Titan Quest 2, которая с августа 2025 года находится в раннем доступе. Главным содержательным изменением станет четвёртая глава сюжета и новый регион Wild Lands, или Дикие земли. Разработчики называют патч самым крупным за всё время развития игры и обещают приблизить историю к столкновению с Немезидой.

В новой локации игрокам откроют несколько биомов и сюжетных точек, от лагерей кентавров до ядовитых болот, погребённого города и пустынных зон. По описанию студии, в четвёртой главе появятся новые враги и союзники из древнегреческой мифологии, а одним из важных персонажей станет кентавр Хирон. По сюжету герой также доберётся до большого храма Немезиды, которая в основной линии остаётся центральным антагонистом.

Точную дату релиза обновления авторы не назвали и ограничились формулировкой «уже скоро». Это второй заметный этап контентного расширения после старта раннего доступа. В апреле команда рассказывала о планах добавить новые mastery-направления, расширить эндгейм и доработать баланс, интерфейс и техническую часть.

Читайте также:

Titan Quest 2 вышла в Steam и Epic Games Store 1 августа 2025 года. Первая Titan Quest появилась ещё в 2006 году и разошлась тиражом более 5 млн копий с учётом Anniversary Edition и консольных переизданий, поэтому для THQ Nordic это одна из немногих RPG с уже сформированной аудиторией. На рынке у игры плотная конкуренция: в сегменте action-RPG продолжают обновляться Diablo IV, Path of Exile 2 и Last Epoch, и для проекта Grimlore Games объём контента после запуска раннего доступа становится не менее важным, чем сама боевая система.

https://www.youtube.com/watch?v=cDFidW0R3Oc

Для раннего доступа такой патч выглядит проверкой темпа разработки. Если четвёртая глава действительно выйдет летом, у THQ Nordic будет шанс подвести игру к полноценному релизу в 2026 году уже с заметно более широким набором зон и сюжетного контента, чего аудитория жанра обычно требует ещё до версии 1.0.

Источник: 3dnews
Опубликовано:
Максим Третьяков