Шутер Guns of Eschaton анонсировали для PC и консолей

Кипрская Eschatology Entertainment представила Guns of Eschaton, мрачный вестерн-шутер с элементами soulslike и кооперативом. Студию создали при участии Виктора Антонова, арт-директора Half-Life 2 и одного из авторов визуального стиля Dishonored. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, сроков релиза разработчики не назвали.
Авторы делают акцент не на темпе классического аркадного шутера, а на разборе противников и управлении ресурсами. Игроку придётся изучать поведение врагов, выбирать подходящий тип боеприпасов и экономить патроны. Такой подход ближе к формуле soulslike, чем к традиционным западным экшенам, где перестрелка обычно решается скоростью наведения.
Характеристики Guns of Eschaton
- одиночный режим и кооператив с общим прогрессом
- более 20 видов оружия на базе образцов XIX века
- PvP-режимы
- несколько стилей прохождения
- текстовый перевод на русский язык
Вместе с анонсом студия выпустила дебютный трейлер с первыми кадрами геймплея. По описанию проект делает ставку на смесь вестерна, оккультного хоррора и системной боёвки, где ошибка в выборе оружия или дистанции будет стоить дорого. Это заметно отличает Guns of Eschaton от большинства сюжетных шутеров про фронтир, которые обычно опираются на открытый мир и кинематографию.
Для Eschatology Entertainment это первый публично показанный проект. Имя Виктора Антонова добавляет анонсу вес: кроме Half-Life 2, он работал над Dishonored, Fallout 4 и другими крупными играми, где отвечал за художественное направление и визуальный язык миров. На рынке у Guns of Eschaton немного прямых аналогов. Ближе других выглядит Remnant II, который совмещает стрельбу, жёсткие схватки и кооператив, и за первый месяц после релиза в 2023 году разошёлся тиражом более 1 млн копий.
Коммерческий результат Guns of Eschaton будет зависеть от того, удастся ли студии собрать рабочий баланс между soulslike-сложностью и шутерной механикой. Интерес к таким гибридным проектам есть: Elden Ring к весне 2024 года превысила 25 млн проданных копий, а спрос на кооперативные экшены остаётся высоким и на PC, и на консолях. Следующий содержательный ориентир для проекта, вероятно, появится на одном из игровых шоукейсов до конца 2026 года, когда разработчики раскроют дату выхода и модель монетизации.



