Категории Игры

Santa Monica допустила возвращение богов в God of War Laufey

Santa Monica допустила возвращение богов в God of War Laufey

Santa Monica Studio не исключила, что в God of War Laufey появятся боги, которых Кратос убил в прошлых частях серии. Об этом геймдиректор проекта Ариэль Лоуренс сказала в интервью GamesRadar+, оговорив, что возвращение старых персонажей возможно только в том случае, если оно работает на историю. Прямого подтверждения конкретных имен разработчики не дали.

По словам Лоуренс, студия рассматривает такую идею как «вполне реальный вариант» для франшизы, где за предыдущие игры накопился длинный список погибших олимпийцев и асов. При этом команда не готова обещать, со сколькими именно убитыми богами игрок может встретиться в новой части. Для Santa Monica это важная оговорка: God of War Laufey смещает фокус с Кратоса на его жену Фэй, а значит, старые персонажи должны объясняться логикой ее собственной истории, а не работать как набор камео.

После интервью GameSpot перечислил наиболее очевидных кандидатов на возвращение. В этот список вошли Арес, Афина, Аид, Посейдон, Зевс, Гелиос, Гермес, Кронос, а также боги северного цикла, включая Бальдра, Тора, Хеймдаля и Одина. Это редакционная подборка, а не данные от Sony, и к ней стоит относиться именно как к предположению.

Читайте также:

Сама идея не выглядит чужой для серии. В God of War уже были сцены с загробным миром, видениями и персонажами, продолжавшими влиять на сюжет после смерти, включая Афину. Поэтому для Laufey возвращение убитых богов через иной план существования выглядело бы скорее продолжением старой механики франшизы, чем резкой сменой правил.

У Sony есть и коммерческий мотив бережно обращаться с таким наследием. God of War Ragnarök преодолела отметку в 15 млн проданных копий менее чем за год после релиза, а суммарные продажи серии в 2023 году превышали 66 млн копий. Для линейки крупных сюжетных игр PlayStation это один из самых сильных брендов наравне с The Last of Us и Marvel’s Spider-Man, поэтому Santa Monica вряд ли станет разбрасываться узнаваемыми фигурами без сюжетной функции.

Более предметно состав персонажей, скорее всего, раскроют ближе к полноценному показу игры. У Ragnarök детали о противниках и союзниках Sony начала раскрывать за несколько месяцев до выхода, и Laufey, судя по масштабу дискуссии после анонса, пойдет тем же маршрутом.

Источник: Ixbt
Опубликовано:
Артур Берг