2 млн копий в Steam собрала No Rest for the Wicked до релиза 1.0

В раннем доступе Steam No Rest for the Wicked разошлась тиражом 2 млн копий. Для Moon Studios, которую многие помнят по дилогии Ori, это заметная веха: студия впервые отошла от метроидваний и сделала более тяжёлый ролевой экшен с боями в духе Dark Souls и лутом с оглядкой на Diablo. Полная версия должна выйти в октябре 2026 года на PC и PS5.

О новом результате разработчики рассказали вечером 7 июля. До этой отметки игра добралась не сразу: первый миллион был зафиксирован в середине января, а 1,5 млн — уже через три недели после этого. До 2 млн проект шёл ещё примерно пять месяцев.
No Rest for the Wicked находится в раннем доступе с апреля 2024 года, так что до версии 1.0 она дойдёт примерно за 27 месяцев. Для одиночной премиальной экшен-RPG без мультиплеера это очень сильный показатель, особенно если вспомнить спорные обновления и балансные правки, которые игре уже доставались. В Steam у неё сейчас больше 63 тыс. отзывов и рейтинг 81 %, а пиковый онлайн почти дошёл до 63 тыс. человек. Для Moon Studios это рекорд.
Действие игры разворачивается на острове Сакра, где герою приходится разбираться и с борьбой за власть, и с Морой, превращающей людей в монстров. На старте 1.0 игра выйдет на PC и PlayStation 5, а версии для Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S перенесли на более поздний срок. В Steam сейчас она продаётся за 1190 рублей по акции до 9 июля.
Для студии это ещё и проверка на длинной дистанции. Последняя полностью выпущенная игра Moon Studios, Ori and the Will of the Wisps, вышла в 2020 году, а No Rest for the Wicked стала первым проектом команды в новом жанре и с заметно более «хардкорной» формулой. Насколько эта ставка сработает, станет ясно уже в октябре, когда игра выйдет из раннего доступа и впервые появится на PS5.


