Гуманоидный робот Nvidia H2+ с сенсорным экраном

Nvidia на Computex 2026 показала H2+, эталонную платформу для разработки гуманоидных роботов. Проект создан вместе с китайской Unitree Robotics и сингапурской Sharpa. Компания продает не готового робота для заводов или домов, а набор аппаратных и программных решений, на котором университеты, лаборатории и производители смогут быстрее собирать собственные модели.

Для Nvidia это логичное продолжение стратегии, которую компания уже отработала в ИИ-серверах: занять слой инфраструктуры и поставлять вычисления, базовые модели и инструменты, пока партнеры делают конечные устройства. В робототехнике такой подход особенно заметен, потому что рынок до сих пор фрагментирован. У одних компаний есть удачная механика, у других хватка в софте, у третьих вычислительный модуль. H2+ сводит эти части в один стандартный комплект.

В основу платформы вошли корпус гуманоидного робота Unitree H2 Plus, роботизированные кисти Sharpa Wave и модели Nvidia Isaac GR00T. За вычисления отвечает новый модуль Jetson AGX Thor T5000 на архитектуре Blackwell. По данным Nvidia, система рассчитана на весь цикл разработки: от сбора данных и обучения до развертывания робота в реальной среде.

Характеристики H2+

  • Рост робота около 183 см
  • 75 степеней свободы по всему телу
  • 22 активных сустава в кистях
  • Jetson AGX Thor T5000 на архитектуре Blackwell
  • До 2 070 FP4 TOPS ИИ-производительности
  • 128 ГБ памяти для локальной обработки задач

Одновременно Nvidia анонсировала Cosmos 3, новую world model для «физического ИИ». По словам главы компании Дженсена Хуанга, одно из узких мест в робототехнике связано не с железом, а с данными: собрать полезные записи действий робота в реальных условиях дорого и долго. Cosmos 3 должна помочь с генерацией и интерпретацией обучающих данных, причем как с внешней камеры, так и с точки зрения самого робота.

Отдельный акцент Nvidia сделала на безопасности. Компания хочет строить стандартизированные платформы с Secure Boot и Confidential Computing, чтобы на роботах запускалось только проверенное ПО. Для промышленных заказчиков это уже не формальность: чем ближе гуманоиды подходят к складам, производству и логистике, тем выше цена сбоя или взлома.

Цена H2+ и сроки поставок не названы. Nvidia также сообщила, что ищет партнеров за пределами Китая и планирует расширить программу на США, Европу и Южную Корею. Имена новых участников компания не раскрыла, но сам список регионов показывает, что H2+ задуман не как локальный проект под один рынок, а как глобальная референсная архитектура.

Интерес к таким платформам растет на фоне резкого оживления сегмента гуманоидов. Tesla продолжает развивать Optimus, Figure AI тестирует Figure 02 на производственных площадках, а Boston Dynamics в апреле 2024 года показала новую полностью электрическую версию Atlas. По оценке Morgan Stanley, продажи гуманоидных роботов только в Китае могут превысить 28 тыс. штук уже в 2026 году. Goldman Sachs ранее оценивал потенциальный мировой рынок гуманоидов в $38 млрд к 2035 году, хотя этот прогноз отрасль еще не раз попробует оспорить цифрами и сроками.

Для Nvidia ближайший вопрос не в том, сможет ли она собрать эффектного робота на сцене, а в том, сколько сторонних производителей примут ее стек как отраслевой стандарт. Ответ начнет проясняться в 2026 году, когда компания назовет новых партнеров и покажет, вышли ли проекты H2+ за пределы демонстрационных стендов и университетских лабораторий.

Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Leave a reply