AMD пообещала добавить технологию FSR 4 в Vulkan
Владельцы Radeon RX 6000 получили поддержку FSR 4.1, а разработчики игр вскоре смогут использовать FSR 4 через Vulkan. О планах AMD рассказал Джек Хьюн, старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения Computing and Graphics Group.

Хьюн объявил о поддержке Vulkan во время презентации AMD 20 октября. По его словам, она появится «вскоре», но конкретную дату компания не назвала. Как сообщает Playground, Хьюн сказал, что Vulkan станет для разработчиков ещё одним API для внедрения FSR в игры.

FSR 4 вышла 6 марта 2025 года вместе с видеокартами Radeon RX 9070. До сих пор технология работала только с DirectX 12, тогда как предыдущая версия FSR 3.1 поддерживала DirectX 12 и Vulkan. API Vulkan используется в играх для Linux, а также в трансляционных слоях DXVK и VKD3D-Proton. Поддержка Vulkan позволит разработчикам игр на этом API подключить FSR 4.
AMD пока не уточнила, какие именно компоненты FSR появятся в Vulkan. Неизвестно, будет ли API поддерживать FSR 4.1, генерацию кадров и восстановление лучей. Компания также не заявляла напрямую о поддержке Linux. FSR 1, FSR 2 и FSR 3.1 уже работают с Vulkan.


