Официальная консоль Nintendo Switch 2 в трейлере Nintendo

Nintendo заявила, что за первые четыре дня после релиза было продано 3,5 миллиона консолей Switch 2 по всему миру, что делает её самой быстро продаваемой системой в истории компании и, вероятно, крупнейшим запуском игровой консоли в целом.

«Поклонники по всему миру проявляют огромный интерес к Nintendo Switch 2 как к улучшенному способу играть дома и в дороге», — сказал президент Nintendo of America Даг Баузер. — «Мы благодарны за такой отклик и рады видеть, как много веселья уже приносят игрокам новые возможности и игры, объединяющие друзей и семьи».

Глава Nintendo Europe Лучано Переня добавил: «Nintendo Switch 2 — это следующая ступень эволюции Nintendo Switch, и мы очень рады, что её уже так тепло приняли игроки по всей Европе. С нетерпением ждём, как геймеры будут объединяться в играх вроде Mario Kart World и делиться впечатлениями, независимо от расстояния».

Два устройства Nintendo Switch 2 в руках игрока на ярком красном фоне

Для сравнения, PlayStation 5 было отгружено (а не продано) 3,4 миллиона устройств за первые четыре недели и 4,5 миллиона за первые семь недель с момента релиза, при этом консоль Sony столкнулась с серьёзными проблемами поставок.

Старт Switch 2 даёт Nintendo сильный толчок к достижению целевого показателя в 15 миллионов устройств за первый финансовый год — или даже к превышению этой цифры, как считают многие аналитики. Если консоль преодолеет рубеж в 15 миллионов продаж, это превзойдёт результаты оригинальной Switch. Для сравнения: PS4 и PS5 стартовали позже в году и продали около 7,5 миллиона устройств каждая (при этом PS5 пострадала от дефицита из-за пандемии).

Nintendo Switch 2 поступила в продажу 5 июня одновременно с Mario Kart World, Nintendo Switch 2 Welcome Tour, а также обновлёнными версиями The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

Генеральный директор токийской консалтинговой компании Kantan Games доктор Серкан Тото в интервью VGC заявил, что теперь Nintendo необходимо закрепить успех за счёт громких релизов в преддверии Рождества:

«Может ли кто-то в индустрии быть удивлён таким числом? Ожидания всегда были невероятно высокими, и Nintendo их оправдала. Теперь критически важно, чтобы компания сохраняла импульс до конца года и праздников — особенно после того, как стало ясно, что GTA6 отложен до 2025 года.

Уровень поддержки от сторонних разработчиков значительно выше по сравнению с запуском оригинальной Switch — разница колоссальна. Но теперь Nintendo нужно продолжить наступление своими собственными блокбастерами».

Никита Брытков
Ведущий аналитик новостного отдела itzine.ru, подготовивший свыше 8000 публикаций по актуальным вопросам цифровой индустрии. Фокусируется на информационной безопасности, изменениях в работе глобальных IT-сервисов и вопросах конфиденциальности личных данных. Экспертиза включает мониторинг обновлений операционных систем, развитие технологий искусственного интеллекта и анализ взаимодействия крупнейших технологических корпораций.

    Leave a reply