Дорожная карта развития игры Phasmophobia 2026 и 2027 годов

Kinetic Games отложила выход Phasmophobia из раннего доступа с 2026 года на вторую половину 2027-го. Вместо релиза студия расписала план крупных обновлений на ближайшие месяцы, включая перенос игры на Unity 6, переработку карт и очередную попытку исправить систему персонажей. Для проекта это уже не косметическая правка графики: кооперативный хоррор находится в Early Access с сентября 2020 года и к моменту версии 1.0 проведёт там почти семь лет.

Студия объяснила перенос желанием сохранить «видение» игры и довести качество до нужного уровня. На практике это означает, что 2026 год команда потратит на техническую и контентную подготовку. Такой подход для Steam не редкость: по оценкам VG Insights, лишь меньшая часть игр в раннем доступе добирается до полноценного релиза за два-три года, а многопользовательские проекты с сервисной моделью часто выходят за эти сроки.

До версии 1.0 Kinetic Games обещает несколько этапов обновления. Уже 21 июня разработчики выпустят переработанную карту 13 Willow Street и первую часть геймплейных улучшений. В августе выйдет второй пакет изменений, в октябре игра перейдёт на Unity 6, а в ноябре студия ещё раз обновит персонажей после слабой реакции сообщества на прошлую итерацию.

  • 21 июня: обновление 13 Willow Street и первая часть улучшений
  • Август: второй пакет геймплейных изменений
  • Октябрь: миграция на Unity 6
  • Ноябрь: новая переработка моделей, анимаций и кастомизации

Kinetic Games отдельно признала, что предыдущее обновление оставило Phasmophobia в состоянии, которое не устроило аудиторию. Это объясняет, почему ноябрьский патч снова затронет персонажей. В сервисных играх такой откат случается регулярно: похожий цикл с пересборкой визуальных систем проходили Dead by Daylight и Hunt: Showdown, когда разработчикам приходилось переделывать спорные изменения уже после релиза.

Phasmophobia уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. С выходом версии 1.0 игра должна появиться и на Nintendo Switch 2. Kinetic Games говорит о 25 млн проданных копий, а экранизацией проекта занимается Blumhouse. Для инди-хоррора это редкий масштаб: для сравнения, суммарные продажи серии Amnesia за годы на рынке заметно ниже, а Lethal Company, один из главных кооперативных хитов последних лет, до таких значений ещё далеко.

Следующая проверка для студии наступит осенью, когда станет ясно, дал ли перенос на Unity 6 обещанный прирост стабильности и удалось ли вернуть доверие игроков после прошлых неудачных правок. Если график не сдвинется ещё раз, финальный релиз Phasmophobia выйдет через семь лет после старта раннего доступа.

Источник: 3dnews
Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Leave a reply