
Nvidia официально анонсировала поддержку облачной технологии CloudXR 6.0 в обновлении visionOS 26.4 для Apple Vision Pro. Новая разработка открывает разработчикам возможности создавать высококачественные XR-приложения с потоковой передачей 4K-контента и частотой обновления 120 Гц без необходимости подключения к ПК.
Основным преимуществом CloudXR 6.0 стала интеграция с Apple, благодаря которой SDK теперь безопасно передаёт данные о взгляде пользователя. Использование технологии фовеированного стриминга эффективно оптимизирует разрешение в зависимости от фокуса внимания, позволяя сохранять высокую реалистичность изображения без излишней нагрузки на устройство.
Разработчикам теперь доступна мультиплатформенная поддержка — приложения можно создавать единым кодом и запускать на iPhone, iPad и Apple Vision Pro. Среди ярких примеров — имитация авиасимулятора X-Plane 12 и гоночный симулятор iRacing, успешно адаптированные под visionOS с помощью CloudXR.
CloudXR 6.0 — первый SDK, созданный в тесном сотрудничестве Nvidia и Apple, ориентированный на обеспечение максимального качества графики в устройствах XR без подключения к мощным ПК. Технология использует RTX-ускорение для рейтрейсинга и низкой задержки, что особенно важно для профессиональных и промышленных задач.
Приложения, использующие CloudXR, могут воспроизводить 4K с частотой 120 Гц с динамическим изменением разрешения, ориентированным на взгляд пользователя — функция, требующая точного и безопасного обмена данными о взгляде, которую Apple и Nvidia реализовали совместно.
Nvidia и Apple объединили усилия с Autodesk и Innoactive, чтобы представить приложение Immersive для Autodesk VRED — инструмент, позволяющий дизайнерам из автомобильной индустрии визуализировать и проверять масштабные 3D-модели в масштабе 1:1 прямо на Apple Vision Pro.
Клиентами платформы являются крупнейшие автопроизводители — BMW Group, Kia, Rivian и Volvo Group. Например, Volvo уже внедряет эту платформу для рабочих процессов в области пространственных вычислений с облачным стримингом RTX. Аналогичные решения используют Foxconn для обзоров заводских помещений и Switch для удалённого управления дата-центрами на основе цифровых двойников.
Эти приложения усиливают не только промышленные предприятия, но и медицинский сектор, подтверждая расширение сферы применения облачных XR-решений Nvidia на платформе Apple Vision Pro.
С запуском CloudXR 6.0 на visionOS Nvidia и Apple расширяют возможности масштабирования и интеграции таких решений в разные отрасли. Уже очевидно, что высокопроизводительный XR-сервис без проводов задаст тренд для будущих корпоративных и развлекательных приложений.
Следующий шаг — расширение поддержки новых устройств и упрощение разработки многофункциональных приложений с кроссплатформенной совместимостью, что позволит разработчикам ускорить создание инновационного XR-контента.