Игры

Мобильная Final Fantasy VII Ever Crisis закроется 6 октября 2026 года

персонаж с мечом смотрит на группу роботов Final Fantasy VII Ever Crisis

Square Enix закрывает Final Fantasy VII Ever Crisis — мобильный спин-офф одной из самых дорогих для компании серий. Японская и глобальная версии перестанут работать 6 октября 2026 года в 23:00 по PDT. Причину издатель назвал прямо: команде стало трудно поддерживать сервис на уровне, которого ждут от проекта с именем Final Fantasy VII.

В обращении к игрокам компания поблагодарила аудиторию за отзывы в игре, соцсетях и на других площадках. Square Enix отдельно отметила, что учитывала и тёплые слова, и жёсткую критику, но после многочисленных обсуждений всё же решила остановить сервис. Для мобильных игр формулировка знакомая, только здесь она звучит особенно тяжело: речь идёт о бренде, который Square Enix тянет уже десятилетиями.

Ever Crisis вышла в сентябре 2023 года. Вместо классической структуры оригинальной Final Fantasy VII там была смесь ролевой игры, эпизодической подачи и гача-механик. Это был уже не первый заход Square Enix на мобильный рынок вокруг FFVII после The First Soldier — королевской битвы во вселенной игры. Та прожила меньше полутора лет и закрылась ещё в январе 2023-го, то есть до релиза Ever Crisis.

Персонаж с белыми волосами в броне Final Fantasy VII Ever Crisis
Источник изображения: phandroid

До отключения серверов проект ещё получит немного контента. В июле и августе разработчики выпустят сюжет Before Crisis: Final Fantasy VII в трёх частях, а в ближайшие три месяца проведут финальную серию активностей: Guild Battles, Summer Campaign и EC Festival of Gratitude для вернувшихся игроков. Последнее крупное обновление выйдет 6 сентября 2026 года. В нём добавят новое оружие, снаряжение, сезонные квесты и дополнительные варианты кастомизации.

Эта история довольно точно показывает, как тяжело даже большим японским издателям держать мобильные сервисы на одном имени и ностальгии. Рынок давно стал теснее: в топе выручки стабильно сидят Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Goddess of Victory: Nikke, а аудитория всё хуже прощает дорогую гачу без сильного ежедневного контента. Для Square Enix это уже не разовый сбой, а ещё один признак того, что Final Fantasy на смартфонах работает заметно хуже, чем на консолях и ПК.

Источник: Phandroid
Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Leave a reply