
VK совместно с АНО «Цифровая экономика» запускают новый сезон образовательного проекта «Цифровой ликбез», посвящённого безопасности в мессенджерах. Школьники из России и стран СНГ смогут изучить правила безопасного общения и познакомиться с технологиями национального мессенджера, а закрепить знания помогут интерактивные задания в мини-приложении внутри платформы Сферум в MAX.
Проект ориентирован на учеников с 1 по 11 класс и реализуется при поддержке Министерства просвещения и Министерства цифрового развития России. Материалы доступны на официальном портале цифровойликбез.рф. Сюжет урока разворачивается в вымышленном подводном городе Нижнефорельске с героями — блогером Антоном Корюшкиным и школьницей Олей Белухой. Вместе с ними дети узнают, как включить двухфакторную аутентификацию, зачем нужен «Безопасный режим» и как функции «Семейной защиты» помогают родителям контролировать приватность детей в мессенджерах.
Особенность этого сезона — проверка знаний через квест «Путь в сети» в мини-приложении на платформе Сферум в MAX. Задания основаны на реальных сценариях, что способствует лучшему усвоению навыков информационной безопасности. Учителя получают методические материалы, позволяющие провести уроки даже при ограниченном техническом оснащении. Материалы прошли верификацию ФГБНУ «Институт изучения детства, семьи и воспитания», что повышает их научную надёжность.
«Цифровой ликбез» — просветительская инициатива, которая учит детей принципам безопасного общения в интернете и основам цифровой грамотности. Мессенджеры — излюбленное место общения подростков, но без знаний о настройках безопасности это зона повышенного риска. Программа даёт практические инструкции по активации двухфакторной аутентификации, акцентирует внимание на важности функций, ограничивающих доступ к личной информации, и объясняет, как родители с помощью «Семейной защиты» могут настроить контроль.
Внедрение проекта в России и странах СНГ происходит на фоне растущей цифровизации школ. В отличие от традиционных лекций, использование мини-приложения с квестом «Путь в сети» превращает обучение в интерактивный опыт, который лучше удерживает внимание и стимулирует самостоятельное мышление у школьников.
На рынке образовательных программ по кибербезопасности конкурируют такие игроки, как «Ростелеком» и «Яндекс.Учебник», предлагающие похожие инициативы. Однако «Цифровой ликбез» выгодно выделяется интеграцией с платформой Сферум и ориентацией на национальный мессенджер, что повышает актуальность и эффективность обучения для конкретной аудитории.
Поддержка педагогов — важный элемент проекта. АНО «Цифровая экономика» подготовила комплекс методических рекомендаций, позволяющих провести урок в самых разных условиях: от хорошо оснащённых кабинетов с компьютерами до классов без техники. Такой подход обеспечивает доступность знаний по безопасности для всех школьников, вне зависимости от ресурсов школ.
Методики включают разъяснения технических аспектов, таких как доступ к настройкам мессенджеров и активация функций конфиденциальности, а также элементы воспитания критического мышления в сети. Благодаря проверке через игровые сценарии в мини-приложении достигается эффект вовлечённости и практической направленности, что повышает итоговый результат уроков.
Мини-приложение «Путь в сети» в Сферум в MAX — пример геймификации образования. Учащиеся выбирают героев, проходят задания, решают задачи на основе реальных ситуаций: от неправильной настройки аккаунта до опасного общения с незнакомцами.
Такой подход позволяет школьникам просчитать последствия своих действий в интернете и сформировать устойчивые навыки цифровой безопасности, что особенно важно в эпоху массового распространения мессенджеров и социальных сетей. При этом механика квеста подходит для учащихся разных возрастов — от младших до старших классов, расширяя охват проекта.
Проект устанавливает высокий стандарт качества и интерактивности для отечественных инициатив в сфере цифрового образования и безопасности, сохраняя баланс между теорией и практикой.