Meta* оставляет Horizon Worlds в VR, но прекращает активное развитие

Meta* свернула планы по закрытию VR-версии метавселенной Horizon Worlds и решила оставить её доступной для пользователей гарнитур Meta* Quest «на предполагаемое будущее». Однако активного развития платформы теперь не будет. Такое решение объяснил технический директор компании Эндрю Босворт, связав его с откликом сообщества VR-игроков, готовых сохранить любимые проекты.
Несколько дней назад Meta* объявляла о скором отключении Horizon Worlds в VR после 15 июня, делая ставку на мобильные платформы ради расширения аудитории. Этот шаг воспринимался как демонтаж амбициозной метавселенной, которую Марк Цукерберг продвигал последние годы. После критики и путаницы компания смягчила риторику, заявив, что VR-версия останется, и «VR не мёртв».
Испытания Meta* в VR-тематике продолжаются давно. В 2021—2022 годах компания объявляла VR и метавселенную стратегическими приоритетами, переименовав Facebook* в Meta*. Horizon Worlds стал флагманским проектом, но не завоевал широкого признания даже среди VR-фанатов. После 2024 года акценты с VR смещены на искусственный интеллект и развитие «гонки суперинтеллекта».
Текущее решение — сохранить Horizon Worlds в VR без дальнейшего активного развития — выглядит как компромисс: Meta* не готова окончательно отказаться от VR-направления, но и вкладываться в него так же, как раньше, не намерена. Это подкрепляется массовыми увольнениями в VR- и метавселенском подразделениях, закрытием студий и одновременно продолжающейся работой над новыми VR-гарнитурами.
Эндрю Босворт переосмысляет понятие метавселенной, подчёркивая её широту: «Даже когда человек просто сидит в телефоне — он уже в цифровом пространстве», включая AR, мобильные приложения и социальные сети. Таким образом Meta* размывает границы между технологиями, пытаясь охватить более широкий цифровой опыт.
* Принадлежит компании Meta, она признана экстремистской организацией в РФ и её деятельность запрещена.




