Android 17 добавит переназначение кнопок геймпада

Google наконец-то допиливает для Android то, что у конкурентов давно должно было быть по умолчанию: системное переназначение кнопок геймпада. Функция уже доступна в Android 17 Beta 2, а проверить её могут владельцы Pixel 6 и новее, OnePlus 15 и Oppo Find X9 Pro, если они участвуют в бета-программе.
Суть проста и, как водится, запоздала. Пользователь сможет менять действия кнопок, триггеров и других элементов управления на уровне системы, так что схема не будет слетать при переходе из одной игры в другую. Для мобильного гейминга это не косметика, а базовая вещь, которая давно живёт на консолях и ПК, но на Android почему-то добралась только сейчас.
Как работает переназначение геймпада в Android 17
Логика настройки разделена на два типа ввода. В одном списке идут кнопки, триггеры и нажатия стиков, в другом — направления вроде крестовины и осей стиков. То есть Android не просто «видит» контроллер, а пытается сделать из него что-то похожее на нормальную игровую платформу, а не вечный компромисс между железом и чужими маппингами.
- Проводной геймпад: Settings > System > Game Controller
- Bluetooth-геймпад: Settings > Connected devices > меню рядом с контроллером > Game Controller settings
- Можно переназначать кнопки на другие кнопки и направления на другие направления
Зачем это нужно мобильным игрокам
У функции есть и скучная, но куда более полезная сторона. Она помогает людям с разными физическими возможностями подстроить управление под себя, а заодно убирает раздражающий эффект «мышечной памяти», когда после смены платформы или раскладки пальцы жмут уже не туда. Это тот редкий случай, когда удобство и доступность совпадают без корпоративной магии и лозунгов.
До сих пор Android щедро раздавал поддержку геймпадов, но не особо баловал пользователей тонкой настройкой. Теперь Google догоняет то, что рынок уже давно считает нормой. Для игрока это не повод аплодировать корпорации. Это повод спросить, почему такая базовая вещь вообще так долго считалась бонусом.




