Сервисы

Реклама перед стартом. Xbox тестирует облачный гейминг без Game Pass

игрок с контроллером Xbox на фоне телевизора

Xbox начала тестировать облачный гейминг с рекламой — без обязательной подписки на Game Pass. Схема простая: перед входом в сессию игроку показывают ролик, потом дают примерно час игры без вставок уже внутри стрима. Сначала это увидят участники Xbox Insiders и только на поддерживаемых устройствах.

Для Microsoft это способ сделать вход в экосистему дешевле и чуть менее болезненным, особенно сейчас, когда консоли стоят недёшево, а Game Pass Ultimate снова успел подорожать. В компании уверяют, что реклама будет подбираться под сервис и не испортит впечатление от самого продукта. Пока это закрытый эксперимент, не больше.

Модель тут, в общем, знакомая. Стриминги уже давно живут на вариантах с рекламой, где пользователь платит меньше или не платит вовсе, а игровая индустрия много лет опирается на free-to-play и внутриигровые размещения. Xbox просто пробует перенести этот подход в облачный доступ к играм, где раньше входным билетом были либо подписка, либо сама консоль.

Xbox и облачный гейминг с рекламой

За последние месяцы Microsoft несколько раз меняла цену Game Pass. Осенью Ultimate подняли до $30 в месяц, потом часть изменений откатили и цену снизили до $22. И даже после этого тариф остаётся тяжёлым для массовой аудитории, особенно если сравнивать его с привычкой купить одну игру и спокойно играть в неё месяцами.

Вот тут облачный стриминг с рекламой и начинает выглядеть полезным. Он даёт более низкий порог входа тем, кто не готов оформлять подписку сразу, и заодно затягивает их в библиотеку игр и сервисов Xbox. Для компании, у которой подписочный бизнес пока не добрался до прежних ожиданий, это ещё и шанс поставить рядом с привычной моделью что-то более гибкое.

Есть и давление со стороны железа. Xbox Series S в рознице стартует примерно с $500, а версия Series X без дисковода стоит около $750. На этом фоне облако на уже имеющемся устройстве выглядит куда доступнее, чем покупка новой консоли, особенно если человек вообще не хочет сразу входить в дорогую экосистему.

И ещё один момент — сама логика роста. По данным The Wall Street Journal, у Game Pass сейчас около 30 млн абонентов, а Microsoft рассчитывает выйти на 77 млн к концу 2026 года. Для такого рывка нужен не только премиальный тариф, но и вход подешевле, а лучше — почти бесплатный. Рекламный тест как раз проверяет, сработает ли такой вариант.

Если эксперимент выйдет за пределы закрытой беты, дальше всё сведётся к одному вопросу: это будет отдельный бесплатный уровень или более дешёвый тариф внутри Game Pass. Ответ Microsoft, судя по всему, будет искать уже по реакции инсайдеров и по тому, насколько спокойно люди отнесутся к ролику перед стартом игры.

Источник: Gizmodo
Елизавета Добровольская
Автор itzine.ru с 2021 года. Пишет о смартфонах, гаджетах, железе, искусственном интеллекте и космосе — в общем, обо всём, что есть в мире технологий. От новостей о складных флагманах и процессорах до репортажей о культуре и рынке электромобилей. Следит за индустрией внимательно, но без фанатизма.

Leave a reply