
Главный вывод из этой истории даже не про Apple, а про весь сегмент портативного и недорогого гейминга. Steam Deck до сих пор ценят не за рекорды, а за редкую комбинацию адекватной цены, понятного формата и отсутствия желания устроить покупателю финансовую терапию на кассе.
Проблема в том, что большинство PC handheld-моделей ушло в премиум, где цена иногда выглядит так, будто устройство обязано ещё и варить кофе. На этом фоне консоли снова начинают казаться скучно разумными, а Steam Deck, будущий Deck 2 или даже возможный Steam Machine выглядят не как ностальгия, а как редкий пример устройства, которое не забывает, для кого оно сделано.
Nvidia технически могла бы собрать что-то похожее, тем более у компании скоро будет свой PC-чип. Но техническая возможность и желание продавать массовый продукт по вменяемой цене обычно живут в разных зданиях. Если этот сегмент и двинется вперёд, то, скорее всего, его опять вытянет Valve, а не очередной бренд, который решит добавить RGB и поднять цену до абсурда.
В модели используют A18 Pro, но не в полном виде. У чипа отключены части графики, и именно поэтому он оказался удобным сырьём для относительно дешёвого устройства. Такой подход знаком и по рынку видеокарт, и по ноутбукам: производители любят называть это оптимизацией, а пользователи обычно видят просто способ не выбрасывать хороший кремний в мусор.
Если Apple действительно придётся дозаказывать A18 Pro, бюджетная стратегия внезапно подорожает. Ирония в том, что успех продукта может съесть его главное преимущество: дешевизна, построенная на том, что чипы после биннинга всё равно остаются пригодными для чего-то полезного.
Главный вывод из этой истории даже не про Apple, а про весь сегмент портативного и недорогого гейминга. Steam Deck до сих пор ценят не за рекорды, а за редкую комбинацию адекватной цены, понятного формата и отсутствия желания устроить покупателю финансовую терапию на кассе.
Проблема в том, что большинство PC handheld-моделей ушло в премиум, где цена иногда выглядит так, будто устройство обязано ещё и варить кофе. На этом фоне консоли снова начинают казаться скучно разумными, а Steam Deck, будущий Deck 2 или даже возможный Steam Machine выглядят не как ностальгия, а как редкий пример устройства, которое не забывает, для кого оно сделано.
Nvidia технически могла бы собрать что-то похожее, тем более у компании скоро будет свой PC-чип. Но техническая возможность и желание продавать массовый продукт по вменяемой цене обычно живут в разных зданиях. Если этот сегмент и двинется вперёд, то, скорее всего, его опять вытянет Valve, а не очередной бренд, который решит добавить RGB и поднять цену до абсурда.
В модели используют A18 Pro, но не в полном виде. У чипа отключены части графики, и именно поэтому он оказался удобным сырьём для относительно дешёвого устройства. Такой подход знаком и по рынку видеокарт, и по ноутбукам: производители любят называть это оптимизацией, а пользователи обычно видят просто способ не выбрасывать хороший кремний в мусор.
Если Apple действительно придётся дозаказывать A18 Pro, бюджетная стратегия внезапно подорожает. Ирония в том, что успех продукта может съесть его главное преимущество: дешевизна, построенная на том, что чипы после биннинга всё равно остаются пригодными для чего-то полезного.
Главный вывод из этой истории даже не про Apple, а про весь сегмент портативного и недорогого гейминга. Steam Deck до сих пор ценят не за рекорды, а за редкую комбинацию адекватной цены, понятного формата и отсутствия желания устроить покупателю финансовую терапию на кассе.
Проблема в том, что большинство PC handheld-моделей ушло в премиум, где цена иногда выглядит так, будто устройство обязано ещё и варить кофе. На этом фоне консоли снова начинают казаться скучно разумными, а Steam Deck, будущий Deck 2 или даже возможный Steam Machine выглядят не как ностальгия, а как редкий пример устройства, которое не забывает, для кого оно сделано.
Nvidia технически могла бы собрать что-то похожее, тем более у компании скоро будет свой PC-чип. Но техническая возможность и желание продавать массовый продукт по вменяемой цене обычно живут в разных зданиях. Если этот сегмент и двинется вперёд, то, скорее всего, его опять вытянет Valve, а не очередной бренд, который решит добавить RGB и поднять цену до абсурда.
По версии источника, Apple изначально рассчитывала на 5—6 млн устройств, а потом внезапно обнаружила, что бюджетная модель умеет быть хитом, если не пытаться продать покупателю половину дата-центра в корпусе для ноутбука. Для компании это не просто приятная проблема, а вполне практическая дилемма: заказывать ли у TSMC новые партии старого чипа, которые уже дороже, чем первая волна.
В модели используют A18 Pro, но не в полном виде. У чипа отключены части графики, и именно поэтому он оказался удобным сырьём для относительно дешёвого устройства. Такой подход знаком и по рынку видеокарт, и по ноутбукам: производители любят называть это оптимизацией, а пользователи обычно видят просто способ не выбрасывать хороший кремний в мусор.
Если Apple действительно придётся дозаказывать A18 Pro, бюджетная стратегия внезапно подорожает. Ирония в том, что успех продукта может съесть его главное преимущество: дешевизна, построенная на том, что чипы после биннинга всё равно остаются пригодными для чего-то полезного.
Главный вывод из этой истории даже не про Apple, а про весь сегмент портативного и недорогого гейминга. Steam Deck до сих пор ценят не за рекорды, а за редкую комбинацию адекватной цены, понятного формата и отсутствия желания устроить покупателю финансовую терапию на кассе.
Проблема в том, что большинство PC handheld-моделей ушло в премиум, где цена иногда выглядит так, будто устройство обязано ещё и варить кофе. На этом фоне консоли снова начинают казаться скучно разумными, а Steam Deck, будущий Deck 2 или даже возможный Steam Machine выглядят не как ностальгия, а как редкий пример устройства, которое не забывает, для кого оно сделано.
Nvidia технически могла бы собрать что-то похожее, тем более у компании скоро будет свой PC-чип. Но техническая возможность и желание продавать массовый продукт по вменяемой цене обычно живут в разных зданиях. Если этот сегмент и двинется вперёд, то, скорее всего, его опять вытянет Valve, а не очередной бренд, который решит добавить RGB и поднять цену до абсурда.
Apple, похоже, неожиданно попала в редкую для себя ловушку успеха: MacBook Neo продаётся так бодро, что запасов A18 Pro может не хватить до перехода на A19. А на фоне этой истории особенно заметно, насколько бедно выглядит рынок доступных игровых ПК, где здравый смысл часто проигрывает маркетингу и лишним нулям в прайсе.
По версии источника, Apple изначально рассчитывала на 5—6 млн устройств, а потом внезапно обнаружила, что бюджетная модель умеет быть хитом, если не пытаться продать покупателю половину дата-центра в корпусе для ноутбука. Для компании это не просто приятная проблема, а вполне практическая дилемма: заказывать ли у TSMC новые партии старого чипа, которые уже дороже, чем первая волна.
В модели используют A18 Pro, но не в полном виде. У чипа отключены части графики, и именно поэтому он оказался удобным сырьём для относительно дешёвого устройства. Такой подход знаком и по рынку видеокарт, и по ноутбукам: производители любят называть это оптимизацией, а пользователи обычно видят просто способ не выбрасывать хороший кремний в мусор.
Если Apple действительно придётся дозаказывать A18 Pro, бюджетная стратегия внезапно подорожает. Ирония в том, что успех продукта может съесть его главное преимущество: дешевизна, построенная на том, что чипы после биннинга всё равно остаются пригодными для чего-то полезного.
Главный вывод из этой истории даже не про Apple, а про весь сегмент портативного и недорогого гейминга. Steam Deck до сих пор ценят не за рекорды, а за редкую комбинацию адекватной цены, понятного формата и отсутствия желания устроить покупателю финансовую терапию на кассе.
Проблема в том, что большинство PC handheld-моделей ушло в премиум, где цена иногда выглядит так, будто устройство обязано ещё и варить кофе. На этом фоне консоли снова начинают казаться скучно разумными, а Steam Deck, будущий Deck 2 или даже возможный Steam Machine выглядят не как ностальгия, а как редкий пример устройства, которое не забывает, для кого оно сделано.
Nvidia технически могла бы собрать что-то похожее, тем более у компании скоро будет свой PC-чип. Но техническая возможность и желание продавать массовый продукт по вменяемой цене обычно живут в разных зданиях. Если этот сегмент и двинется вперёд, то, скорее всего, его опять вытянет Valve, а не очередной бренд, который решит добавить RGB и поднять цену до абсурда.