Видеокарта GeForce GTX 1650 с увеличенной памятью

Энтузиаст и автор YouTube-канала Paulo Gomes показал модификацию GeForce GTX 1650 с удвоенным объемом памяти. Он заменил штатные микросхемы GDDR6 и получил 8 ГБ вместо 4 ГБ без перепрошивки BIOS и без дополнительных правок платы. Ограничение одно: такой апгрейд подходит только для версий карты на GPU TU106, который изначально умеет работать с GDDR6.

Схема доработки оказалась простой на бумаге и заметно сложнее на практике. Четыре чипа по 1 ГБ заменили на четыре микросхемы Samsung HC16 по 2 ГБ каждая. Во время пайки пришлось отдельно решать проблему с двумя неисправными чипами, это и стало основной технической сложностью проекта.

После замены система автоматически определила новый объем памяти. В Unigine Superposition карта набрала около 1245 баллов против 624 баллов до апгрейда. Такой рост не стоит трактовать как двукратное ускорение во всех задачах: синтетические тесты чувствительны к нехватке видеопамяти сильнее, чем многие игры.

Для самой GTX 1650 прибавка выглядит логичной. Модель вышла в 2019 году как бюджетная карта и долго держалась в верхней части статистики Steam благодаря массовому присутствию в недорогих ПК и ноутбуках. Штатные 4 ГБ к 2026 году для современных игр стали нижней границей: этого объема часто не хватает даже в Full HD при высоких текстурах, из-за чего появляются фризы и подгрузка ассетов.

Подобные аппаратные модификации встречались и раньше. Энтузиасты уже перепаивали память на старых Radeon и GeForce, а в ноутбуках и консолях меняли чипы ради увеличения емкости накопителей и ОЗУ. Разница в том, что здесь карта обошлась без модифицированного BIOS, а это редкость для такого класса переделок.

Игровых тестов автор не опубликовал, поэтому практический эффект еще предстоит проверить. Для проектов, которые упираются именно в объем VRAM, разница может быть заметной. Если же ограничение упирается в сам GPU, прирост сведется к более ровному времени кадра, а не к резкому росту среднего FPS.

Источник: Ixbt
Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Leave a reply