Xbox начнёт поколение Helix с консоли, а затем расширит семейство устройств
Глава Xbox Аша Шарма рассказала сотрудникам Microsoft о планах на следующее поколение устройств и о состоянии игрового бизнеса.

На внутренней встрече она представила Project Helix как семейство устройств, первым из которых станет консоль. Шарма также сообщила о восстановлении показателей собственных игр Xbox.

Расшифровку выступления получила редакция Windows Central, которая, по её словам, проверила документ через доверенные источники. Шарма объяснила сотрудникам, что для десятого поколения Xbox собирается предложить несколько устройств: один вариант оборудования не подойдёт всем игрокам. Первой компания намерена выпустить консоль, но учитывает и тех, кто играет в дороге. Часть оборудования Xbox планирует производить самостоятельно, а часть создавать вместе с партнёрами; состав семейства Шарма не уточнила.
Руководитель Xbox отдельно упомянула операционную систему для будущих устройств и сказала, что работа над ней продвигается. В марте, представляя Project Helix, Шарма говорила, что устройство сможет запускать игры для Xbox и ПК, напоминает Gameranx. Издание также сообщает о многолетнем сотрудничестве Xbox с AMD над игровыми чипами на базе Ryzen и Radeon для консолей, портативных устройств, ПК и облачных сервисов. Какие из этих категорий войдут непосредственно в семейство Helix, на встрече не объявили.
Помимо планов на новое поколение Шарма привела показатели игр Xbox. По её словам, в начале года сокращались проведённое в играх время, число игроков и выручка. Теперь время, которое пользователи проводят в играх, стабилизировалось, а собственные игры Xbox после годового спада вернулись к росту. Шарма оценила нынешний показатель роста как в два-три раза превышающий прежний, но не привела в цитате исходных значений. Она также сказала, что игры Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever стартовали успешно, и сообщила о росте положительного отношения к бренду Xbox на 30% за год.
Консоли Xbox и планы Project Helix
Планы на Helix не означают отказа от Xbox Series X|S. Шарма назвала нынешние консоли основой бизнеса, в которую нужно вкладывать больше ресурсов. По её оценке, сегмент консолей в игровой индустрии не растёт, но у Xbox остаётся возможность укрепить свои позиции. Среди направлений работы с действующим поколением она перечислила облачный игровой сервис Xbox Cloud Gaming, программу перехода с дисков на цифровые копии и программу запуска купленных игр на разных устройствах Xbox Play Anywhere.
Изменения могут затронуть и игровую подписку Xbox Game Pass. Шарма сказала, что компания хочет сделать её гибче для игроков, однако новые варианты доступа и сроки их появления не назвала. Она связала прежнюю стратегию Game Pass с резким ухудшением финансовых показателей Xbox. На встрече также обсуждали платформы для ПК: компания намерена развивать магазин Battle.net и продолжать вкладываться в другие приложения там, где у них есть своя аудитория.
Для разработчиков Xbox собирается упростить инструменты публикации игр. Задача компании — упростить выпуск проектов для Series X|S, будущих устройств Helix и ПК. Шарма не назвала дату выхода новой консоли и не уточнила, когда Xbox покажет остальные устройства семейства. Подробностями о составе линейки компания поделится по мере развития планов.


