Xbox начнёт поколение Helix с консоли, а затем расширит семейство устройств

Глава Xbox Аша Шарма рассказала сотрудникам Microsoft о планах на следующее поколение устройств и о состоянии игрового бизнеса.

Логотип Xbox с зелёной подсветкой на чёрном фоне
Image: Xbox

На внутренней встрече она представила Project Helix как семейство устройств, первым из которых станет консоль. Шарма также сообщила о восстановлении показателей собственных игр Xbox.

Группа из пяти военнослужащих в бронированной экипировке Xbox поколение Helix
Источник изображения: neowin

Расшифровку выступления получила редакция Windows Central, которая, по её словам, проверила документ через доверенные источники. Шарма объяснила сотрудникам, что для десятого поколения Xbox собирается предложить несколько устройств: один вариант оборудования не подойдёт всем игрокам. Первой компания намерена выпустить консоль, но учитывает и тех, кто играет в дороге. Часть оборудования Xbox планирует производить самостоятельно, а часть создавать вместе с партнёрами; состав семейства Шарма не уточнила.

Руководитель Xbox отдельно упомянула операционную систему для будущих устройств и сказала, что работа над ней продвигается. В марте, представляя Project Helix, Шарма говорила, что устройство сможет запускать игры для Xbox и ПК, напоминает Gameranx. Издание также сообщает о многолетнем сотрудничестве Xbox с AMD над игровыми чипами на базе Ryzen и Radeon для консолей, портативных устройств, ПК и облачных сервисов. Какие из этих категорий войдут непосредственно в семейство Helix, на встрече не объявили.

Помимо планов на новое поколение Шарма привела показатели игр Xbox. По её словам, в начале года сокращались проведённое в играх время, число игроков и выручка. Теперь время, которое пользователи проводят в играх, стабилизировалось, а собственные игры Xbox после годового спада вернулись к росту. Шарма оценила нынешний показатель роста как в два-три раза превышающий прежний, но не привела в цитате исходных значений. Она также сказала, что игры Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever стартовали успешно, и сообщила о росте положительного отношения к бренду Xbox на 30% за год.

Консоли Xbox и планы Project Helix

Планы на Helix не означают отказа от Xbox Series X|S. Шарма назвала нынешние консоли основой бизнеса, в которую нужно вкладывать больше ресурсов. По её оценке, сегмент консолей в игровой индустрии не растёт, но у Xbox остаётся возможность укрепить свои позиции. Среди направлений работы с действующим поколением она перечислила облачный игровой сервис Xbox Cloud Gaming, программу перехода с дисков на цифровые копии и программу запуска купленных игр на разных устройствах Xbox Play Anywhere.

Изменения могут затронуть и игровую подписку Xbox Game Pass. Шарма сказала, что компания хочет сделать её гибче для игроков, однако новые варианты доступа и сроки их появления не назвала. Она связала прежнюю стратегию Game Pass с резким ухудшением финансовых показателей Xbox. На встрече также обсуждали платформы для ПК: компания намерена развивать магазин Battle.net и продолжать вкладываться в другие приложения там, где у них есть своя аудитория.

Для разработчиков Xbox собирается упростить инструменты публикации игр. Задача компании — упростить выпуск проектов для Series X|S, будущих устройств Helix и ПК. Шарма не назвала дату выхода новой консоли и не уточнила, когда Xbox покажет остальные устройства семейства. Подробностями о составе линейки компания поделится по мере развития планов.

Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Оставить комментарий