Valve не запретит ИИ-игры в Steam на фоне угроз авторам инди-игр
«Не стоит полагаться на одну механику, которую легко скопировать», сказал представитель Valve Том Джардино на встрече с инди-разработчиками в Пусане.

Компания подтвердила, что разработчики должны раскрывать использование генеративного ИИ в Steam, и объяснила, как устроены рекомендации на фестивале демоверсий Steam Next Fest. Обсуждение также касалось угроз разработчикам.
Разработчики рассказали представителям Valve о письмах с требованием заплатить: отправители угрожают в противном случае быстро выпустить ИИ-клоны их игр. Джардино пообещал изучить эту проблему и посоветовал получателям угроз обращаться в правоохранительные органы. Valve также рекомендует постоянно развивать игру, добавлять функции и поддерживать связь с сообществом. По словам Джардино, проекту полезны характер и творческие идеи, а не одна механика, которую можно воспроизвести.
Вопросы к Valve возникли и из-за большого числа низкокачественных ИИ-проектов на последнем Steam Next Fest. Представитель компании Марк Уилкинсон объяснил, что в первые два дня фестиваля игры показывают пользователям почти случайным образом. Это даёт участникам начальную видимость, но в выдачу вместе с другими демоверсиями попадают и слабые проекты. Позже рекомендации начинают учитывать интересы игроков и данные о том, какие демоверсии привлекают аудиторию.
Некоторые игроки просили добавить фильтр, который убирал бы из выдачи игры, созданные с помощью ИИ. Valve не планирует вводить такой фильтр. Компания намерена улучшать рекомендательные алгоритмы и разрабатывать новые механизмы показа игр, но подробностей об этих изменениях не привела.
ИИ-игры в Steam: правила публикации и маркировки
Valve не собирается решать за игроков, достаточно ли хороша игра с ИИ-материалами для публикации в Steam. При этом разработчики должны сообщать об использовании таких технологий: сведения указываются на странице игры в магазине. Компания разделяет вопрос о применённых инструментах и оценку качества готового проекта.
Представители Valve сравнили нынешние споры с критикой прежних систем отбора игр Greenlight и Steam Direct. Они также отметили, что клоны популярных проектов существовали и до распространения генеративного ИИ, хотя теперь их можно создавать быстрее. Valve советует разработчикам развивать игру и укреплять доверие её аудитории.
Спор идёт и о самой маркировке. Глава Epic Games Тим Суини призвал Valve отменить обязательное раскрытие использования ИИ и назвал его «политическим актом, разжигающим ненависть к технологии». Valve сохраняет это требование, но не планирует запрещать ИИ-игры или вводить для них отдельный фильтр.





