Воин в греческом стиле с щитом и копьём на скале

THQ Nordic и Grimlore Games выкатили крупный патч 0.5.0 для Titan Quest 2, и это не косметика, а попытка аккуратно развернуть игру в сторону нового стиля. Главная ставка тут сделана на призыв существ, который должен стать основой для отдельного класса «Призыватель», хотя на этом этапе механика всё ещё встроена в уже существующие мастерства. Патч 0.5.0 также добавил талисманы и другие изменения, заметно меняющие ранний доступ Titan Quest 2.

Заодно разработчики подкинули игрокам пачку привычных для жанра соблазнов: новые аффиксы, талисманы в левую руку, переработанное эпическое оружие, реликвии и амулеты. Плюс возврат потерянного опыта после смерти через «эхо смерти», метки на карте и очередную порцию балансных правок. В мифологическом экшене, где лут важнее сантиментов, это именно тот набор, который удерживает людей между ранним доступом и окончательным «потом всё допилим».

Призыв существ и мастерство духа

Сейчас призванные существа завязаны на уже доступные виды мастерства, а для каждого класса предусмотрены разные создания. Полноценный «Призыватель» появится позже вместе с мастерством духа, то есть Grimlore Games сначала раскладывает кирпичи, а потом обещает дом.

Механика уже показывалась в отдельном геймплейном ролике, так что это не абстрактное обещание из презентации. Для жанра это нормальный ход: сначала дать рабочий каркас, потом наращивать вокруг него билдостроение, потому что без этого Titan Quest 2 быстро превратилась бы в ещё один красивый, но пустоватый ранний доступ.

Titan Quest 2 получила призыв существ и талисманы
Источник изображения: 3dnews.ru

Талисманы, аффиксы и эхо смерти

Самый приземлённый, но, вероятно, самый полезный кусок обновления связан с экипировкой и прогрессией. Талисманы теперь занимают левую руку, новые и переработанные аффиксы должны оживить сборку предметов, а эпическое оружие вместе с реликвиями и амулетами получили дополнительную полировку.

Отдельно стоит вернуть игроку опыт после смерти. В Titan Quest 2 это оформлено через «эхо смерти», что звучит пафосно ровно до того момента, пока не понимаешь, что речь о банальной, но нужной системе снижения наказания за ошибку. Плюс карта теперь терпит пометки, а баланс снова подправили, как и положено игре, которая всё ещё живёт в режиме постоянной доводки.

План Titan Quest 2 до конца 2026 года

До конца 2026 года игра получит новый регион «Дикие земли», крафтинг, новые квесты, врагов, боссов, улучшения мультиплеера, дополнительные языки и прочий набор, без которого ранний доступ не был бы ранним доступом. Это уже похоже не на один патч, а на попытку собрать из хорошей идеи полноценную игру, пока аудитория не устала ждать.

Titan Quest 2 вышла в раннем доступе 1 августа 2025 года в Steam и Epic Games Store, разошлась тиражом более 300 тыс. копий за 3 дня и набрала в Steam свыше 15 тыс. «очень положительных» отзывов с рейтингом 83 %. Для студии это неплохой запас доверия, но и обязательство не скатиться в бесконечный ремонт чужих ожиданий.

Источник: 3dnews
Технический журналист и новостник. Окончил МТУСИ по специальности «Информационная безопасность». Пишет о железе, софте и потребительской электронике с 2018 года. Верит, что хорошая новость — это когда всё по делу и без воды.

Leave a reply