Solasta 2 в раннем доступе улучшилась почти во всех важных аспектах
(Image credit: Tactical Adventures)

В раннем доступе появилась вторая часть тактической игры Solasta, которая оказалась лучше оригинала практически по всем ключевым параметрам. Разработчики сделали упор на улучшение боевой системы, проработку персонажей и обновление правил по версии D&D 2024 года, что придаёт глубину привычным сражениям и даёт больше тактических возможностей.

Основное достоинство Solasta 2 — это тонкая проработка мелочей. Голоса персонажей теперь записаны профессионально, сценарий стал менее пафосным, а смена правил D&D сделала выбор оружия и тактические решения более значимыми. Создатели ограничили партию четырьмя усыновлёнными братьями и сёстрами разных рас, что одновременно объясняет разнообразие и усложняет создание по-настоящему уникальных внешностей.

Боевая система приобрела динамику настоящей настольной игры с миниатюрами и рельефом. Сражения теперь проходят на многоуровневом рельефе, полном ловушек, колонн и прочих препятствий. Игроку приходится балансировать между союзами с двуглавыми великанами или отправлять на уничтожение отряд нежити, наблюдая за тонкостями проклятий и эффектов оружия, таких как «замедление» и «противодействие».

Переход между оружием и снаряжением стал бесплатным — это облегчает тактические манёвры и даёт возможность становиться гибким в ближнем бою и дальних атаках. Однако строгие правила D&D заставляют жрецов переключаться со щита на арбалет, чтобы колдовать. Это изменение — пример излишнего усердия по части правил, которое разработчики могут пересмотреть в дальнейшем.

Ранний доступ обещает ещё много важных дополнений: новые классы, кооперативный режим, крафтинг и улучшенный редактор персонажей. Также в планах повысить максимальный уровень с четырёх до шести и расширить сюжет вторым актом. Система фракций сейчас базовая, но в будущем она приобретёт большую глубину, влияя на торговлю и взаимоотношения с игровыми группировками.


Сейчас Solasta 2 в раннем доступе рекомендуют тем, кто не боится несколько раз начать заново ради идеальной партии и не против пройти первый акт по нескольку раз. Проект постепенно превращается в достойного представителя жанра тактических RPG с глубокими сражениями и атмосферной историей, которые придутся по вкусу поклонникам классического D&D.

Leave a reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *