Игру Zelda: Link’s Awakening перенесли на ПК с помощью ИИ

Фанатский проект LAS Recomp позволяет запускать версию The Legend of Zelda: Link’s Awakening для Nintendo Switch на ПК как приложение для Windows, macOS и Linux.

игра Zelda Link's Awakening персонаж эльф с щитом и мечом

Порт вышел в публичной бете: автор предупреждает об ошибках и вылетах. В приложении уже есть настройки изображения и управления, а также встроенный рандомайзер. Почти всю техническую работу, по словам автора, выполнил ИИ Claude под контролем человека.

Как указано в репозитории LAS Recomp на GitHub, порт создан методом статической рекомпиляции версии игры 2019 года. Он запускается непосредственно в поддерживаемых операционных системах, без эмулятора Switch. По оценке OpenCritic, это первый полностью играбельный проект статической рекомпиляции игры для Switch.

Разработчик peiikai пишет, что Claude через Claude Code подготовил почти весь код, инструменты, документацию и результаты обратной разработки. Человек направлял работу ИИ, проверял её и тестировал результат. Автор сообщает, что создал проект для себя как поклонник игры, а затем открыл к нему доступ.

Порт Link’s Awakening на ПК: запуск и возможности

В загрузке нет файлов игры, её графики или шрифтов Nintendo. Для запуска нужна собственная законно полученная и извлечённая копия Link’s Awakening версии 1.0.0; инструкций по получению этих файлов автор не даёт. При первом запуске приложение выполняет необходимую настройку и рекомпилирует код игры на компьютере пользователя. Проект не связан с Nintendo и распространяет только собственный код и необходимые сторонние компоненты.

На macOS поддерживаются компьютеры с Apple Silicon, для графики используются Metal и масштабирование MetalFX. Версии для Windows и Linux рассчитаны на x86-64 и работают через Vulkan. Сборка для Linux на ARM названа экспериментальной и ещё не проверена на реальном устройстве. В требованиях к сборке указаны macOS 15 или новее, Windows 10 или новее, а для Windows и Linux на x86-64 также процессор с AVX2 и видеокарта с поддержкой Vulkan 1.3.

Игрок может менять внутреннее разрешение и соотношение сторон вплоть до сверхширокого, чтобы видеть больше острова. Для домов и подземелий сохраняется исходное кадрирование, также доступен стандартный формат 16:9. Порт поддерживает клавиатуру и контроллеры с переназначением кнопок, подсказки с обозначениями кнопок Xbox и PlayStation, а также круговое движение и отключение размытия.

Встроенный рандомайзер перемешивает предметы, врагов, музыку, входы и комнаты подземелий в зависимости от выбранных настроек. Для каждого набора настроек создаётся отдельное сохранение. Его идентификатором можно поделиться, чтобы другой игрок получил тот же результат. Переключаться между обычной игрой и вариантами рандомайзера можно без перезапуска приложения.

В бета-версии возможны вылеты и графические ошибки, а некоторые наборы рандомайзера нельзя пройти. Особенно экспериментально перемешивание комнат подземелий. Среди известных неполадок автор называет неработающий контроллер на стартовом экране и вылет при взаимодействии с комодом в комнате матери Бау-Вау.

Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Оставить комментарий