Ninja Theory закрыла игру Project Mara ради серии Hellblade

Ninja Theory прекратила разработку психологического хоррора Project Mara и перевела всю команду на новую игру Senua во вселенной Hellblade. Об этом глава студии Дом Мэттьюз рассказал в интервью Xbox Wire. По его словам, решение приняли, чтобы все 85 сотрудников студии работали над одним проектом.
Project Mara анонсировали еще в 2020 году как камерную игру о «реалистичном и приземленном» изображении психического ужаса. Тогда Ninja Theory показывала детализированную квартиру, фрагменты героини и говорила, что опирается на реальные свидетельства людей и исследовательскую работу. До релиза проект так и не дошел.
Теперь студия сосредоточится на Senua, которую Microsoft показала на Xbox Games Showcase в рамках Summer Game Fest 2026. Мэттьюз заявил, что новая игра развивает опыт прошлых частей Hellblade и получит более масштабные сражения, больше головоломок и большую свободу исследования. По данным Xbox Wire, проект находится в разработке с 2024 года.
Ninja Theory после покупки Microsoft
Ninja Theory вошла в состав Microsoft Studios в 2018 году, когда корпорация начала собирать портфель внутренних команд для Xbox и Game Pass. После сделки студия делала ставку на несколько направлений сразу, но за последние годы фактически вернулась к одному флагманскому бренду.
У команды уже был похожий прецедент. В 2021 году Ninja Theory остановила развитие сетевого экшена Bleeding Edge менее чем через год после релиза. Игра вышла в марте 2020-го, получила смешанные отзывы и не превратилась в долгоживущий сервис, хотя Microsoft в тот период активно искала такие проекты для подписки.
С Hellblade ситуация обратная. Первая Hellblade: Senua’s Sacrifice вышла в 2017 году и стала для студии самой заметной собственной серией, а Senua’s Saga: Hellblade II добралась до релиза в 2024-м. По данным аналитиков Circana, сюжетные одиночные игры остаются слабее сервисных по выручке, зато помогают платформодержателям удерживать аудиторию подписок и продавать экосистему. Для Xbox, у которой не так много новых авторских серий, такой актив ценнее экспериментального хоррора без понятных сроков.
Закрытие Project Mara укладывается и в более широкий разворот Microsoft Gaming. За последние два года компания несколько раз перераспределяла ресурсы между студиями и сериями, отдавая приоритет проектам с более ясной коммерческой ролью. Ответ на вопрос, оправдается ли ставка на Senua, появится после следующего показа игры и объявления окна релиза. Для Ninja Theory это уже вторая отмена заметного проекта за пять лет.



