Консоль Steam Machine могут выпустить до 29 июня

Valve может выпустить игровую консоль Steam Machine не позднее 29 июня, считают пользователи Reddit, изучившие документы Федеральной комиссии по связи США. Компания сама точную дату не называла, ограничившись обещанием запустить устройство летом 2026 года. Основание для новой версии не анонс, а график раскрытия материалов в базе FCC.
Логика строится на сравнении с предыдущими устройствами Valve. По наблюдениям энтузиастов, для Steam Controller компания сначала подала документы в FCC, затем скрыла руководство пользователя и изображения устройства до определенной даты, а в публичный доступ они попали уже после начала продаж. Для Steam Machine, как утверждают авторы находки, срок снятия конфиденциальности с руководства и фотографий установлен на 29 июня 2026 года. Из этого они делают вывод, что продажи могут стартовать до этой даты или в тот же день.
Такой метод не дает точной даты релиза и не подтверждает, что Valve придерживается той же схемы для всех продуктов. FCC-публикации часто помогают сузить окно запуска, особенно для устройств с беспроводными модулями, но они не заменяют официальный анонс. В случае Steam Machine речь идет именно о косвенном признаке, а не о подтвержденном плане компании.
Главный вопрос для Steam Machine остается прежним: цена. По ранним сообщениям профильных изданий, устройство может стоить дороже $1 тыс. При таком уровне консоль окажется заметно выше базовой PlayStation 5, которая на старте продавалась от $499, и дороже большинства игровых ПК начального уровня на Windows. Дополнительная проблема в том, что по слухам графическая производительность Steam Machine уступает обычной PS5, а значит Valve придется продавать не мощность, а удобство SteamOS и доступ к библиотеке Steam.
Для Valve это уже вторая попытка закрепиться в сегменте гостиной. Первые Steam Machines, которые компания запускала вместе с партнерами в 2015 году, не стали массовым продуктом из-за высокой цены, расплывчатого позиционирования и слабой экосистемы Linux-игр. Ситуацию частично изменил Steam Deck, который доказал, что SteamOS можно продавать как самостоятельную платформу. Ответ на вопрос, сработает ли эта схема в формате домашней консоли, рынок получит в ближайшие недели, если теория с FCC окажется верной.



