Воины и магическая фигура из Heroes of Might & Magic

Heroes of Might & Magic: Olden Era за менее чем неделю в раннем доступе добралась до 650 тыс. проданных копий. Для тех, кто искал продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era, это не просто хороший старт, а почти демонстративный пинок в сторону всех, кто уже списал тактические стратегии со счетов.

Планка в 250 тыс. копий была взята за первые 24 часа, затем игра быстро перевалила за 500 тыс. Это тот редкий случай, когда ранний доступ выглядит не как аккуратная проверка почвы, а как полноценный коммерческий запуск, который уже окупился и теперь работает на репутацию бренда. Для жанра, где многие релизы годами собирают нишевую аудиторию, цифры Olden Era звучат особенно громко.

Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era

  • 650 тыс. копий по всему миру
  • 250 тыс. копий за 24 часа
  • 500 тыс. копий за следующие 2 дня
  • Ранний доступ стартовал 30 апреля
  • Платформы: Steam, Microsoft Store и Game Pass Ultimate на PC

Отзывы и онлайн в Steam

У игры сейчас «очень положительные» отзывы в Steam, а рейтинг держится на уровне 89%. Пиковый онлайн дошёл до 60,8 тыс. человек, и это новый рекорд серии на площадке. В редакции мы сравнили этот старт с типичной судьбой ностальгических стратегий: обычно они собирают теплые комментарии и скромную аудиторию, а не такие цифры в первый же уикенд.

Hooded Horse, Ubisoft и Unfrozen Studio в пресс-релизе назвали запуск «оглушительным успехом». Пиар, конечно, любит громкие формулировки, но здесь он прикрывает вполне приземлённую вещь: у серии есть живой спрос, а не только преданные фанаты, готовые обсуждать гербы и морали ещё с начала двухтысячных.

Продажи и отзывы в Heroes of Might & Magic: Olden Era

Сейчас главный вопрос даже не в том, удержит ли Olden Era темп продаж. Скорее, выдержит ли игра тот самый промежуток между «первый восторг» и «люди начали по-настоящему копать баланс, карту и темп матчей». Если удержит, у Ubisoft и партнёров на руках окажется редкий для жанра пример, когда старую серию не просто возродили, а сделали её снова заметной на ПК.

Сергей Кузнецов
Главный редактор itzine.ru и технический журналист с 15-летним стажем. Специализируется на глубоком тестировании аудиооборудования, фототехники и потребительской электроники. Автор более 5000 материалов, охватывающих широкий спектр тем: от обзоров игровых кресел и сетевого оборудования до аналитики рынка смартфонов и носимых гаджетов. На платформе курирует экспертные разделы и формирует редакционную политику издания.

Leave a reply