У GTA 6 может быть 55 одиночных достижений уже на старте

Утечка приписывает Grand Theft Auto VI стартовый набор достижений только одиночной игре. Информация касается версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Rockstar Games её не подтвердила, а названия отдельных наград пока неизвестны.

У GTA 6 может быть 55 одиночных достижений уже на старте

TexFunz2 сообщил о 55 достижениях для Xbox Series X|S через аккаунт GameRoll. Затем датамайнер PlayStation Game Size назвал такое же число для PS5. Согласно утечке, все стартовые награды относятся к одиночной игре. Полного списка с условиями получения нет, поэтому оценить сложность отдельных заданий нельзя.

Публикация об утечке достижений Grand Theft Auto VI

В материалах об утечке также упоминается возможная особая награда для Xbox стоимостью 1000 очков — Mythic. Для PS5 ожидают платиновый трофей. Rockstar пока не подтвердила ни эти сведения, ни общее число достижений и не публиковала список наград для GTA VI.

Достижения GTA 6 в сравнении с предыдущими играми Rockstar

На выходе у Grand Theft Auto V было 49 достижений на Xbox 360 и 50 трофеев на PlayStation 3. Часть из них относилась к Grand Theft Auto Online, поэтому по общему числу наград нельзя определить, сколько задач предлагала одиночная кампания GTA V. По приведённым данным, в ней было 32 одиночных трофея.

Red Dead Redemption 2 стартовала с 51 достижением на Xbox One и 52 трофеями на PlayStation 4, включая платиновый. Среди наград были и задания для сетевой игры. В сообщениях об утечке для GTA VI все 55 стартовых наград относятся к одиночному режиму. Если утечка подтвердится, изменится не только общее число наград, но и их распределение между режимами.

Большое число достижений само по себе не означает, что сюжет будет проходиться дольше. Руководитель одной из студий-разработчиков Роб Нельсон называл около 80 часов на основную историю и часть дополнительных заданий. Сколько времени займёт получение всех наград, по утечке определить нельзя: условия отдельных достижений неизвестны.

Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Оставить комментарий