Команда Fable объявила нового нарративного дизайнера для перезапуска игры

Перезапуск Fable, разрабатываемый Playground Games и впервые официально представленный на Xbox Games Showcase в 2020 году, получил нового нарративного дизайнера. На эту роль назначена Анна Мегилл, которая ранее была ведущим сценаристом.

Игрок с луком на крыше деревянных зданий для battle royale

Предыдущая работа Мегилл в области видеоигр включает предстоящий Avatar: Frontiers of Pandora, Control, в котором она также была ведущим повествователем, а также Dishonored: Death of the Outsider, Guild Wars, Guild Wars 2, Assassin’s Creed Syndicate, Murdered: Soul Suspect и Playboy: The Mansion.

фея с крыльями и плетью рядом с черепом на земле

Согласно отчету Eurogamer в 2018 году, новая Fable задумывалась как ролевая игра с открытым миром, ориентированная на сюжет и персонажей. Официальный сайт называет это новым началом легендарной франшизы, в котором мы будем исследовать страну фантастических существ и чудесных мест. Разработчик Playground Games — студия, стоящая за серией Forza Horizon, и эта новая Fable создается на движке ForzaTech.

Маша Пензина
Обозреватель рынка мобильных технологий и экосистемных обновлений. На счету автора более 3400 материалов, посвященных детальному разбору утечек о новых устройствах и анализу операционных систем на базе Android. Специализируется на мониторинге индустрии смартфонов, планшетов и портативной техники, предоставляя читателям оперативную информацию о предстоящих релизах и изменениях в софтверных продуктах.

    Leave a reply