Blizzard запустила World of Warcraft: Forever с 1000 новых заданий

Blizzard открыла доступ к World of Warcraft: Forever, отдельной версии MMORPG с переосмысленным Азеротом.

Blizzard запустила World of Warcraft: Forever с 1000 новых заданий

Игра рассчитана на новичков и тех, кто хочет вернуться в знакомые земли: проходить её можно в собственном темпе, а рядом с современным WoW и Classic она останется постоянно. Для входа нужна активная подписка World of Warcraft или оплаченное игровое время.

Серверы открылись 4 ноября в 18:00 по времени восточного побережья США. Чтобы начать играть на Windows или Mac, нужно войти в приложение Battle.net, установить WoW и выбрать Forever. Управлять персонажем можно клавиатурой и мышью либо геймпадом: для контроллера Blizzard доработала выбор целей, применение способностей, сбор добычи и навигацию по меню.

В первые часы после запуска возникли неполадки. В репортаже IGN сообщалось об очередях на вход и ошибке, из-за которой игроки не могли выбрать набор правил. Blizzard также знала о проблемах с обработкой платежей. Позже корреспондент издания отметил, что жалоб на вход стало меньше, хотя отдельные игроки всё ещё сталкивались с ограничениями при создании персонажей и конкуренцией за противников в стартовых зонах.

Что нового в World of Warcraft: Forever

Действие Forever происходит после событий Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom и до событий рейда Molten Core. Путешествие по Восточным королевствам и Калимдору рассчитано на развитие персонажа до 60-го уровня. Как сообщает Blizzard, для пути с 1-го по 60-й уровень подготовлено более 1000 новых заданий. Среди новых и переработанных мест компания называет гору Хиджал, Шен’дралас, Риверглейдс и остров Зефрас. Только в Риверглейдс добавили более 150 заданий для персонажей примерно с середины 30-х до середины 40-х уровней.

Игрокам доступна новая раса Небеснорождённых. Её представители начинают путь на острове Зефрас, где проходят уровни с 1-го по 12-й. Выбор фракции определяет доступный класс: за Орду Небеснорождённые могут стать шаманами, за Альянс магами. Появились и другие сочетания рас и классов, в том числе маги-орки, чернокнижники-тролли, паладины-нежить, жрецы-гномы и шаманы-дворфы.

При первом входе игра предлагает два набора настроек. Classic по умолчанию включает модели персонажей в стиле оригинальной WoW и оставляет меньше подсказок интерфейса; Enhanced использует более детализированные модели, показывает ориентиры заданий и объединяет содержимое сумок. Отдельные настройки позднее можно поменять. Модель и анимацию персонажа также разрешают выбирать при его создании: этот выбор влияет на внешний вид, но не на способности и развитие.

Вместо выбора обычного сервера игрок сначала определяет набор правил: обычный, PvP, ролевой или ролевой PvP. Режим Hardcore с более серьёзными последствиями гибели персонажа Blizzard обещает открыть после запуска. У персонажей появились имена из двух частей, уникальные в пределах региона. Среди других новшеств есть общая система развития учётной записи «Наследие» и лагеря: несколько игроков могут дополнить костёр предметами, созданными с помощью профессий, и получить бонусы за отдых или изготовление предметов рядом с ним.

Для групп подготовили девять новых подземелий на пять человек, рассчитанных на персонажей с 13-го по 60-й уровень. В PvP появилась площадка Острова Чёрного Копья для сражений 15 на 15. Следующий этап уже назначен: 9 декабря персонажам 60-го уровня откроют три рейда, включая вершину Хиджала и логово Ониксии.

Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Оставить комментарий