PlayStation 5 Pro белый корпус черные вентиляционные отверстия

Sony обновляет технологию масштабирования графики на базе искусственного интеллекта для игр PlayStation 5 Pro. Апдейт затрагивает популярные проекты, включая Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth и Silent Hill 2, устраняя проблемы с мерцанием и визуальными артефактами, а также повышая чёткость и стабильность картинки.

Это первое заметное улучшение, реализованное совместно Sony и AMD в рамках проекта Project Amethyst. Суть технологии — рендеринг игры в более низком разрешении с последующим AI-апскейлингом кадров. Такая схема сохраняет высокую частоту кадров, повышая качество изображения без ощутимой нагрузки на железо.

Дата выхода и поддержка апдейта PSSR для PlayStation 5 Pro

Обновление PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) будет доступно с 17 марта в рамках фазового выпуска системного ПО для PS5. Помимо упомянутых игр, технология появится в Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2, Control, Senua’s Saga: Hellblade II, Nioh 3, Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2.

Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077 получат патчи с новым апскейлингом в ближайшие недели, а Crimson Desert будет использовать PSSR с момента релиза 19 марта. Технологию можно будет отключать в играх, уже поддерживающих PSSR, однако качество эффекта зависит от конкретного проекта.

Технология PSSR сходна с AMD FSR 4 на ПК и также основана на искусственном интеллекте. Это обещает сделать графику в играх более чёткой и гладкой. Sony подчёркивает, что улучшения послужат основой для будущего обновления функции масштабирования AMD FSR.

Источник: Theverge
Технический журналист и новостник. Окончил МТУСИ по специальности «Информационная безопасность». Пишет о железе, софте и потребительской электронике с 2018 года. Верит, что хорошая новость — это когда всё по делу и без воды.

Leave a reply