Дизайн гарнитуры Sony PS VR2: оболочка, датчики и управление в демонстрационном виде

Ровно год назад Sony впервые анонсировала PlayStation VR2. Сегодня компания продемонстрировала первые фотографии дизайна будущей PS5-совместимой гарнитуры, подчеркнув ряд эстетических и функциональных изменений по сравнению с оригинальной PSVR 2016 года.

Sony представила дизайн гарнитуры PS VR2

В сообщении в блоге Sony подтвердила, что PS VR2 будет имитировать эргономику и балансировку первого PS VR. Это означает сходное регулируемое оголовье, предлагающее регулируемую области прицела, которая свисает перед глазами. Этот дизайн весьма удобный, эргономичный и футуристичный.

Sony представила дизайн гарнитуры PS VR2

Что касается значительных изменений в дизайне, PS VR2 теперь предлагает диск регулировки объектива, который может сдвигать каждую линзу из стороны в сторону, чтобы соответствовать межзрачковому расстоянию игрока. Получение хорошей настройки является ключом к обеспечению резкого фокуса и предотвращению усталости глаз и укачивания в виртуальной реальности. Поэтому такие ползунки линз уже много лет являются обычной функцией в таких гарнитурах, как Oculus Rift и Quest.

Маша Пензина
Обозреватель рынка мобильных технологий и экосистемных обновлений. На счету автора более 3400 материалов, посвященных детальному разбору утечек о новых устройствах и анализу операционных систем на базе Android. Специализируется на мониторинге индустрии смартфонов, планшетов и портативной техники, предоставляя читателям оперативную информацию о предстоящих релизах и изменениях в софтверных продуктах.

    Leave a reply