игровой монитор AOC AGP277QKP с экраном

AOC начала продажи в Китае игрового монитора AGP277QKP с диагональю 27 дюймов, разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления до 425 Гц в режиме разгона. Новинка нацелена на киберспорт и сегмент дорогих IPS-панелей, где производители пытаются совместить высокую частоту, приемлемую цветопередачу и современные интерфейсы. На старте модель оценили в 2699 юаней, затем цена вырастет до 3099 юаней.

Монитор получил Fast IPS-матрицу. Базовая частота составляет 400 Гц, разгон позволяет довести её до 425 Гц. Для такого класса это уже верхняя часть массового сегмента: у многих 27-дюймовых QHD-моделей для шутеров планка держится на уровне 240-360 Гц, а 500-герцевые панели чаще выходят в Full HD или стоят заметно дороже.

AOC заявляет время отклика 1 мс GtG и 0,3 мс MPRT, поддержку Adaptive-Sync и совместимость с Nvidia G-Sync. Компания также делает упор не только на скорость, что для игровых мониторов встречается не всегда. Панель охватывает 100% sRGB и 95% DCI-P3, а среднее отклонение Delta E заявлено ниже 2 после заводской калибровки.

Характеристики AOC AGP277QKP

  • 27 дюймов, Fast IPS, 2560 × 1440 пикселей
  • 400 Гц штатно, до 425 Гц в разгоне
  • 1 мс GtG и 0,3 мс MPRT
  • Контрастность 2000:1
  • 100% sRGB и 95% DCI-P3
  • DisplayHDR 400, яркость до 450 нит в HDR
  • DisplayPort 2.1 и два HDMI 2.1
  • KVM-переключатель и USB-хаб

По изображению монитор выглядит сильнее типичной «турнирной» модели. Сертификат VESA DisplayHDR 400 не делает из него полноценный HDR-дисплей, однако для класса игровых IPS это уже стандартный минимум, который позволяет не ограничиваться сугубо соревновательным сценарием. SDR-яркость достигает 400 нит, пиковая HDR-яркость заявлена на уровне 450 нит.

Отдельный акцент сделан на снижении нагрузки на глаза. Производитель упоминает систему круговой поляризации света, защиту от синего излучения с сертификацией TÜV и подсветку без мерцания на DC dimming. В карточках мониторов такие формулировки встречаются регулярно, хотя в реальном использовании решают обычно не маркетинговые названия, а стабильная яркость и отсутствие агрессивного шим-эффекта.

Для киберспорта предусмотрены режим уменьшения активной области экрана до 24,5 дюйма и формат 4:3 для старых дисциплин. Это знакомый набор для игроков в Counter-Strike и похожие шутеры, где часть аудитории до сих пор предпочитает более компактную картинку и нестандартное соотношение сторон. Подставка регулируется по высоте, наклону, повороту и перевороту в портретный режим, на корпусе есть RGB-подсветка Light FX и выдвижной держатель для наушников.

Набор портов для этой ценовой категории выглядит одним из главных аргументов модели. Монитор получил один DisplayPort 2.1 с пропускной способностью UHBR13.5 до 54 Гбит/с, два HDMI 2.1, аудиоразъём 3,5 мм и встроенный KVM-переключатель. Последний позволяет управлять двумя устройствами одним комплектом клавиатуры и мыши через USB-B и три USB-A 3.2 Gen 1.

Стартовая цена в 2699 юаней, или около $398, ставит AGP277QKP заметно ниже многих премиальных QHD-мониторов с частотой 360 Гц и выше от Asus, Alienware и MSI. Для сравнения, модели такого класса на глобальном рынке нередко стоят от $500 до $800, особенно если речь идёт о брендах с развитой линейкой киберспортивной периферии. На китайском рынке конкуренция жёстче: недавно LG вывела доступный 23,8-дюймовый 144-герцевый монитор, а Skyworth представила 27-дюймовую 2K-модель с Fast IPS и 275 Гц.

Сегмент быстрых QHD-панелей сейчас растёт быстрее, чем рынок классических Full HD-решений для киберспорта. Производители пытаются убедить игроков, что 1440p уже не означает отказ от высокой частоты. Если AOC сохранит цену близкой к стартовой и выведет модель за пределы Китая, AGP277QKP может стать одним из самых агрессивно оценённых 27-дюймовых мониторов в категории 400 Гц и выше.

Источник: Ixbt
Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Leave a reply