Три персонажа в фантастическом мире Elden Ring кино

Bandai Namco наконец назвала дату, когда Elden Ring попробуют превратить в кино без помощи игрока у геймпада: 3 марта 2028 года. Съёмки стартуют этой весной, а значит, до премьеры ещё достаточно времени, чтобы проект успел пережить обычный набор мучений крупной игровой экранизации. Их у жанра хватает, даже когда за дело берутся не случайные люди, а A24 и Алекс Гарленд.

Фильм будет живым, не анимационным, и это уже задаёт тон: студия явно хочет продать не «фэнтези по мотивам», а дорогую, мрачную, серьёзную версию The Lands Between. Гарленд не новичок в таких историях. Он писал «28 дней спустя», снимал «Аннигиляцию» и «Гражданскую войну», то есть умеет делать кино, где красивый кадр соседствует с ощущением, что кто-то сейчас снова испортит вам день.

Кто снимется в фильме Elden Ring

Список актёров уже есть, и он выглядит как типичный набор для проекта, который хочет одновременно понравиться фанатам и выглядеть престижно на бумаге. Среди них Кит Коннор, Бен Уишоу, Кейли Спэни, Том Бёрк, Хавана Роуз Лю, Сонойя Мидзуно, Джонатан Прайс, Руби Круз, Ник Офферман, Джон Ходжкинсон, Джефферсон Холл, Эмма Лэрд и Питер Серафинович.

Роли пока не раскрыты, и это как раз тот случай, когда отсутствие информации продают как интригу. Впрочем, маркетинг вокруг Elden Ring и так всегда работал на недосказанности, так что студия просто продолжает традицию, а не изобретает её с нуля.

Что уже известно о проекте A24

Elden Ring основан на ролевой игре FromSoftware, вышедшей в 2022 году. Для киноадаптации это не просто очередная лицензия, а один из самых заметных игровых брендов последних лет, который тащат на экран уже без права на скромность. На этом фоне выбор A24 выглядит логично: студия любит проекты, которые хотят казаться умнее и дороже среднего блокбастера.

У фильма уже есть сосед по жанру и по уровню амбиций. Nintendo готовит живую The Legend of Zelda с премьерой 7 мая 2027 года, так что большая игровая фэнтези-гонка в кино уже началась. Теперь вопрос только в том, кто первым убедит зрителей, что экранная магия не обязана выглядеть как рекламный ролик к коллекционному изданию.

Источник: Theverge
Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Leave a reply