
Gigabyte выпустила игровой монитор MO32U24 с 32-дюймовой QD-OLED матрицей, разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Модель получила покрытие Advanced ObsidianShield, время отклика 0,03 мс GTG и сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500.
QD-OLED матрица в сочетании с покрытием Advanced ObsidianShield сохраняет насыщенность цветов при ярком внешнем освещении. Твёрдость поверхности 3H снижает риск появления царапин при повседневном использовании.
Для HDR-контента технология HyperNits работает в трёх режимах. Peak 1300 максимально повышает яркость и сохраняет детали в светлых участках изображения. Режимы High и Medium подстраивают яркость под текущие условия освещения. Для SDR-контента режим AI Picture Mode анализирует сценарий в реальном времени и автоматически выбирает оптимальные параметры отображения.
Tactical Switch 2.0 позволяет менять размер экрана и соотношение сторон без выхода из игры. Ultra Clear снижает размытие при быстром движении объектов на экране. AI Black Equalizer автоматически повышает видимость в тёмных сценах, не засвечивая общую картинку.
Монитор охлаждается пассивной системой с графеновой термоплёнкой. Технология AI OLED Care снижает риск выгорания пикселей при длительной работе. Сертификация TÜV Rheinland подтверждает низкий уровень синего света и отсутствие мерцания. Функция OLED VRR Anti-Flicker точно регулирует диапазон переменной частоты обновления и дополнительно уменьшает мерцание при активном VRR.